純 PVE 地牢搜打撤《遠征:墮入黑暗》試玩上線,開啓純粹較量!

在當下的搜打撤遊戲中,絕大多數作品都走 PvPvE 的對抗路線,玩家既要在險境中搜刮物資、對抗怪物或NPC敵人,又要時刻提防其他玩家的伏擊(臨撤退被牢大一梭子帶走可太痛了),高強度的對抗讓不少偏愛 PVE 的玩家望而卻步。而主打純合作、零玩家對抗的搜打撤作品,始終不算多見(這槍皮可沒那麼好賣了!)。

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剛好最近一款由獨立工作室Antediluvian Interactive打造的黑暗奇幻合作撤離遊戲《遠征:墮入黑暗》,正式在 Steam 平臺開放免費試玩版。本作徹底摒棄了同類作品的玩家對抗設計,全程聚焦多人協作搜掠、生存與撤離的純粹樂趣,爲喜歡該品類的玩家提供了更專注於 PVE 的另類選擇(相對來說,很休閒了)。

本次試玩版完整開放了核心探險循環,支持單人獨闖與最多五人組隊開荒。玩家將以地面營地爲起點,深入首批開放的古代遺蹟與地下迷宮區域,追尋散落的物資、裝備與被塵封的黑暗祕密。

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地牢和傳統的地牢一樣,採用程序化隨機生成機制,每一次進入的地形佈局、怪物分佈、資源點位都完全不同(是的沒錯,製作組加入了肉鴿元素),沿途除了各類畸變生物與精英敵人,還遍佈毒氣、塌方等致命環境陷阱,團隊分工、路線規劃與臨場決策,直接決定本次探險能否全身而退。

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和傳統的搜打撤遊戲一樣,玩家成功帶着戰利品返回營地後,所有收穫都可保留,並且可以用於裝備打造與營地升級,而一旦在探險途中陣亡,身上攜帶的全部裝備、物資都會損失,只有預先存入營地的資產能夠倖免。

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同時試玩版還同步開放了基礎的裝備拼裝與營地成長系統。玩家可通過收集到的組件自由搭配劍、錘、斧、長柄武器、弓弩等各類兵器,定製適配自身打法的戰鬥流派,還可以通過探險帶回的資源解鎖鍛造、藥劑製作等基礎營地功能,逐步提升後續探險的容錯率。

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如果你喜歡搜打撤玩法,又厭倦了同類遊戲裏的玩家伏擊對抗,不妨前往下載試玩版親自體驗一下。

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