貓和老鼠誠不欺我!原來現實中貓的“動作”真能和動畫片一模一樣

前一段時間在Reddit上,某位外國網友發現“現實生活”與“動畫片”中的貓咪的特點分毫不差,甚至連動作都一模一樣:“原來貓和老鼠一直是一部紀錄片”

雙擊完成每日任務喵~

貓和老鼠誠不欺我

而其中貓和老鼠很經典的一段“鑽管道”,讓小時候的我一度認爲是作者的誇張手法,但實際上在合適的情況下貓是真能鑽進去的

因爲貓的脊柱有30塊椎骨(比人多),每塊椎骨之間的椎間盤極其柔軟富有彈性,貓胸椎中段的扭轉角度接近180度(人類只能轉90度),並且椎骨之間間隙大、椎間盤軟,脊柱像"彈簧"一樣可壓縮、可拉伸

《貓和老鼠》裏設計湯姆的動作的動畫師故意做了一套"寫實參考 + 卡通誇張"的表現形式

卡通誇張中最著名的便是湯姆“襠劈大樹”這一段,就是一種很誇張的動漫表現手法,當時確實是給小時候的我看傻了

而在“寫實參考”中,米高梅動畫工作室觀察了大量貓咪和家貓的錄像帶,讓湯姆的反應都是在現實中有依據的

例如在骨骼結構、肌肉運動,跳躍、落地、撲擊,炸毛等基礎動作上,完美寫實

包括貓最關鍵的“翻正反射”以及其他基礎動作,動畫師威廉·漢納和約瑟夫·巴貝拉都強調過:

湯姆本質上"是一隻貓",所以他的解剖結構和運動邏輯必須符合貓的生物特徵,不能因爲他是卡通角色就亂來

而既然提到了貓的特殊機制“翻正反射”了,就不得不提到互聯網上一個著名的幽默思想實驗——"黃油貓悖論"相關

根據“貓的翻正反射”來看,不管你怎麼將貓從高處扔下,它永遠都是腳先着地;而當時墨菲定律的民間版有一條結論,黃油吐司拋到半空,永遠黃油麪着地

然後有人腦洞大開:如果把一片黃油麪朝上的吐司,用膠帶粘在貓的背上,再從高處把貓扔下去,難道會出現一個“永動機”嗎?

之後科學家(和好奇的網友)做過簡單驗證——無論怎麼改變實驗條件,最終都是貓腳先着地,因爲貓會本能地調整自己的方向,黃油吐司根本無法扭轉大局

“黃油貓悖論”本來是嘲諷那些把"墨菲定律"等民間諺語表面化、絕對化理解的人,但沒想到Steam一位作者卻以“黃油貓悖論”爲靈感做成了一款遊戲———《CATO 黃油貓》

並且作者還致敬了“貓和老鼠”鑽管道的情節

《CATO 黃油貓》爲24年發佈的一款像素2D平臺休閒闖關遊戲,憑藉“靈巧的關卡設計+可愛治癒的畫風+支持雙人模式”,遊戲在當天便讓玩家紛紛打出好評

而即便過了兩年,《CATO 黃油貓》仍然保持着98%的超高好評率,並且最近官方居然將這款“獨遊佳作”移植到了手機上!

於此同時,PC端也會開啓一個“6折新史低”優惠,喜歡這類“休閒像素益智”遊戲的玩家是一個入手的好機會~

【關於移動端的說明】

PC售價¥25(原¥42),手遊¥12(原¥18)

雙端買斷形式如下:

安卓端:以“免費下載體驗,付費解鎖本體內容”的買斷形式上線,無內購+無廣告+無體力限制

iOS端:以“免費下載體驗,付費解鎖本體內容”的買斷形式上線,無內購+無廣告+無體力限制

1.移動端優化了操作體驗,不用擔心操作困難

移動版針對不同尺寸設備進行了全面適配,支持自定義虛擬按鍵,並有減速、跳關等輔助功能,讓你在不同設備上也能玩得更加順手

2.完美移植PC端所有內容,並且“移動端”還帶來幾項額外內容

  • 《潛水員戴夫》聯動限定皮膚正式加入

  • 新增3款趣味小遊戲;

PS:以下是關於《CATO 黃油貓》的測評部分,對這款遊戲感興趣的朋友可以看一看~

一.遊戲操作簡單上手,“一片黃油麪包+貓咪”便是遊戲的精華

和其他遊戲的不同之處在於,《CATO 黃油貓》將玩家可操控的部分變爲了兩個分支,並且還能合體爲一個分支

  • 【麪包】不能隨意移動,但可以通過“拋物線”般的跳躍控制來前進,並且擁有暫時附着在牆面上的能力

  • 【貓咪】可以隨意移動,但喪失了跳躍的能力

  • 【麪包+貓咪】可以隨意移動,並且擁有無限跳躍能力

《CATO 黃油貓》將“黃油貓悖論”實現到了遊戲中,當“麪包+貓咪”相遇時,它們便會緊緊相貼,當玩家連續按下【空格鍵】時,這隻“黃油貓”便會螺旋昇天,擁有無限跳躍的能力

“在一款闖關遊戲加入無限跳躍的作弊能力,會不會讓關卡難度大幅下降呢?”

實際上“無限跳躍”並不會影響遊戲的趣味性,因爲官方在關卡中設計了許多“機關”讓玩家思考,單憑無限跳躍是不能通關的,玩家需要充分利用“麪包+貓咪+機關”的機制來突破難關

該圖爲盒友Ayaya碳製作,如有冒犯請聯繫我刪除

二.簡潔易懂的提示功能,卡關者的福音

遊戲中玩家難免會因爲新機關的出現,導致自己沒有想到它們的“隱藏用法”,而遊戲爲玩家貼心的設置了一個【關卡提示】

當玩家點擊【關卡提示】後,房間內會出現“麪包和貓咪”的關鍵點位,它並沒有直接告訴玩家通關方式,而是通過這些“氣泡”提示讓玩家學會機關的隱藏用法

當然如果實在過不去,再使用“提示”後,玩家等待一分鐘可以進行跳關選擇

玩家在地圖上可以看見“跳過”的關卡,並且隨時可以重新挑戰~

三.遊戲量大管飽,除了常規的闖關解謎環節外,遊戲還帶有趣味“小遊戲”以及特殊的BOSS戰

玩家在局外的“小窩”中除了有“跑步機”、選地圖的裝置外,還內置了一個趣味小遊戲供玩家解壓放鬆

【跑步機】

跑步機可以理解爲輸入代碼兌換獎勵的地方,但《CATO 黃油貓》採用了一種獨特的兌換方式,將常規的輸入字母替換爲“貓貓跑步指令”

該圖爲盒友Ayaya碳製作,如有冒犯請聯繫我刪除

【趣味小遊戲】

此外遊戲一共有4張地圖,每一張大概有30關-40關,並且最後一關爲“特殊關卡”

例如在第一章的最後一關中,遊戲突然從2D世界→3D世界,玩家需要操控“黃油貓”完成一系列的跑酷,雖然突如其來的轉變會讓人猝不及防,但遊戲規則仍然遵循2D世界,所以不用太擔心

在第二章的最後一關中,玩家將與一個“機器人BOSS”對戰,玩家需要通過簡單的思考,找準BOSS的弱點是什麼,最後通過走位和跑酷即可簡單通關

四.遊戲中除了普通關卡外,還設計了隱藏關卡供玩家去探索

在某些關卡中,會存在一些“虛化方塊”,穿過這些方塊即可來到隱藏關卡,隱藏關卡完成後會收到一份“貓貓的皮膚”作爲獎勵

總的來說,《CATO 黃油貓》算是一款優秀的“休閒闖關”遊戲,目前雙端均爲“史低優惠”,對這類遊戲感興趣的玩家可以去試試看~

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