猫和老鼠诚不欺我!原来现实中猫的“动作”真能和动画片一模一样

前一段时间在Reddit上,某位外国网友发现“现实生活”与“动画片”中的猫咪的特点分毫不差,甚至连动作都一模一样:“原来猫和老鼠一直是一部纪录片”

双击完成每日任务喵~

猫和老鼠诚不欺我

而其中猫和老鼠很经典的一段“钻管道”,让小时候的我一度认为是作者的夸张手法,但实际上在合适的情况下猫是真能钻进去的

因为猫的脊柱有30块椎骨(比人多),每块椎骨之间的椎间盘极其柔软富有弹性,猫胸椎中段的扭转角度接近180度(人类只能转90度),并且椎骨之间间隙大、椎间盘软,脊柱像"弹簧"一样可压缩、可拉伸

《猫和老鼠》里设计汤姆的动作的动画师故意做了一套"写实参考 + 卡通夸张"的表现形式

卡通夸张中最著名的便是汤姆“裆劈大树”这一段,就是一种很夸张的动漫表现手法,当时确实是给小时候的我看傻了

而在“写实参考”中,米高梅动画工作室观察了大量猫咪和家猫的录像带,让汤姆的反应都是在现实中有依据的

例如在骨骼结构、肌肉运动,跳跃、落地、扑击,炸毛等基础动作上,完美写实

包括猫最关键的“翻正反射”以及其他基础动作,动画师威廉·汉纳和约瑟夫·巴贝拉都强调过:

汤姆本质上"是一只猫",所以他的解剖结构和运动逻辑必须符合猫的生物特征,不能因为他是卡通角色就乱来

而既然提到了猫的特殊机制“翻正反射”了,就不得不提到互联网上一个著名的幽默思想实验——"黄油猫悖论"相关

根据“猫的翻正反射”来看,不管你怎么将猫从高处扔下,它永远都是脚先着地;而当时墨菲定律的民间版有一条结论,黄油吐司抛到半空,永远黄油面着地

然后有人脑洞大开:如果把一片黄油面朝上的吐司,用胶带粘在猫的背上,再从高处把猫扔下去,难道会出现一个“永动机”吗?

之后科学家(和好奇的网友)做过简单验证——无论怎么改变实验条件,最终都是猫脚先着地,因为猫会本能地调整自己的方向,黄油吐司根本无法扭转大局

“黄油猫悖论”本来是嘲讽那些把"墨菲定律"等民间谚语表面化、绝对化理解的人,但没想到Steam一位作者却以“黄油猫悖论”为灵感做成了一款游戏———《CATO 黄油猫》

并且作者还致敬了“猫和老鼠”钻管道的情节

《CATO 黄油猫》为24年发布的一款像素2D平台休闲闯关游戏,凭借“灵巧的关卡设计+可爱治愈的画风+支持双人模式”,游戏在当天便让玩家纷纷打出好评

而即便过了两年,《CATO 黄油猫》仍然保持着98%的超高好评率,并且最近官方居然将这款“独游佳作”移植到了手机上!

于此同时,PC端也会开启一个“6折新史低”优惠,喜欢这类“休闲像素益智”游戏的玩家是一个入手的好机会~

【关于移动端的说明】

PC售价¥25(原¥42),手游¥12(原¥18)

双端买断形式如下:

安卓端:以“免费下载体验,付费解锁本体内容”的买断形式上线,无内购+无广告+无体力限制

iOS端:以“免费下载体验,付费解锁本体内容”的买断形式上线,无内购+无广告+无体力限制

1.移动端优化了操作体验,不用担心操作困难

移动版针对不同尺寸设备进行了全面适配,支持自定义虚拟按键,并有减速、跳关等辅助功能,让你在不同设备上也能玩得更加顺手

2.完美移植PC端所有内容,并且“移动端”还带来几项额外内容

  • 《潜水员戴夫》联动限定皮肤正式加入

  • 新增3款趣味小游戏;

PS:以下是关于《CATO 黄油猫》的测评部分,对这款游戏感兴趣的朋友可以看一看~

一.游戏操作简单上手,“一片黄油面包+猫咪”便是游戏的精华

和其他游戏的不同之处在于,《CATO 黄油猫》将玩家可操控的部分变为了两个分支,并且还能合体为一个分支

  • 【面包】不能随意移动,但可以通过“抛物线”般的跳跃控制来前进,并且拥有暂时附着在墙面上的能力

  • 【猫咪】可以随意移动,但丧失了跳跃的能力

  • 【面包+猫咪】可以随意移动,并且拥有无限跳跃能力

《CATO 黄油猫》将“黄油猫悖论”实现到了游戏中,当“面包+猫咪”相遇时,它们便会紧紧相贴,当玩家连续按下【空格键】时,这只“黄油猫”便会螺旋升天,拥有无限跳跃的能力

“在一款闯关游戏加入无限跳跃的作弊能力,会不会让关卡难度大幅下降呢?”

实际上“无限跳跃”并不会影响游戏的趣味性,因为官方在关卡中设计了许多“机关”让玩家思考,单凭无限跳跃是不能通关的,玩家需要充分利用“面包+猫咪+机关”的机制来突破难关

该图为盒友Ayaya碳制作,如有冒犯请联系我删除

二.简洁易懂的提示功能,卡关者的福音

游戏中玩家难免会因为新机关的出现,导致自己没有想到它们的“隐藏用法”,而游戏为玩家贴心的设置了一个【关卡提示】

当玩家点击【关卡提示】后,房间内会出现“面包和猫咪”的关键点位,它并没有直接告诉玩家通关方式,而是通过这些“气泡”提示让玩家学会机关的隐藏用法

当然如果实在过不去,再使用“提示”后,玩家等待一分钟可以进行跳关选择

玩家在地图上可以看见“跳过”的关卡,并且随时可以重新挑战~

三.游戏量大管饱,除了常规的闯关解谜环节外,游戏还带有趣味“小游戏”以及特殊的BOSS战

玩家在局外的“小窝”中除了有“跑步机”、选地图的装置外,还内置了一个趣味小游戏供玩家解压放松

【跑步机】

跑步机可以理解为输入代码兑换奖励的地方,但《CATO 黄油猫》采用了一种独特的兑换方式,将常规的输入字母替换为“猫猫跑步指令”

该图为盒友Ayaya碳制作,如有冒犯请联系我删除

【趣味小游戏】

此外游戏一共有4张地图,每一张大概有30关-40关,并且最后一关为“特殊关卡”

例如在第一章的最后一关中,游戏突然从2D世界→3D世界,玩家需要操控“黄油猫”完成一系列的跑酷,虽然突如其来的转变会让人猝不及防,但游戏规则仍然遵循2D世界,所以不用太担心

在第二章的最后一关中,玩家将与一个“机器人BOSS”对战,玩家需要通过简单的思考,找准BOSS的弱点是什么,最后通过走位和跑酷即可简单通关

四.游戏中除了普通关卡外,还设计了隐藏关卡供玩家去探索

在某些关卡中,会存在一些“虚化方块”,穿过这些方块即可来到隐藏关卡,隐藏关卡完成后会收到一份“猫猫的皮肤”作为奖励

总的来说,《CATO 黄油猫》算是一款优秀的“休闲闯关”游戏,目前双端均为“史低优惠”,对这类游戏感兴趣的玩家可以去试试看~

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com