作爲系列最新作品,《死或生6:最後一戰》的到來可謂是萬衆矚目,本作在《死或生6》的基礎上再次進化,改善了畫面、操作等諸多細節,還加入了可深度自定義的拍照系統,屬於是究極版本了。
相信喜歡本系列的玩家大部分都是衝着養眼的畫面來的,本作一舉囊括了光榮旗下衆多人氣角色,且大部分都是要胸有胸要顏有顏的美少女,一招一式打鬥之間好身材更是展露無遺,再加上頗爲搶眼的乳搖效果,直接獲得了“死或衝”的美譽。
本次《死或生6:最後一戰》更是加入了細緻的拍照系統,允許玩家隨意調整各種細節,從對戰場景到角色配置,甚至能夠自選招式並停留在任意一幀,輕而易舉就能得到想要的效果。聽起來很簡單,但其實沒有這個專門打造的拍照系統的話,僅靠玩家反應是很難在高速對戰中精準截取到動作的。
但如果粗略將本作歸類到好看不好玩的類型那就大錯特錯了,作爲與《鐵拳》、《VR戰士》並列的日式3D格鬥代表作品之一,《死或生》系列的動作系統也頗爲出色。

本作在同類格鬥遊戲的基礎上加入了側面打擊、崩解爆擊、致命突擊等多項特殊機制,使得玩家可以更輕鬆的打出壓制和反擊效果,其中致命突擊更是可以在短時間內打出4連擊,表現非常不錯。

本作另一個讓我印象深刻的點是動態場景系統,戰鬥中將敵人逼至角落便會觸發,隨後便會欣賞到敵人被重物砸下、被電網電擊、被恐龍抓起等特效,部分場景更是能夠觸發巨大的破壞效果,比如撞碎高樓護欄從而落到百丈之下,再轉眼間雙方已經換了一個場地,玩起來也是非常的新鮮。

本作在玩法方面也下了不少功夫,僅是遊玩模式就有劇情模式、DOA任務、各式對戰與練習、網絡對戰以及排位模式等。
其中劇情模式以第6屆DEAD OR ALIVE格鬥大會爲背景緩緩展開,期間大部分角色都會一一亮相,很適合玩家熟悉不同的角色,DOA任務則可以看作是挑戰模式,系統會給出一系列任務供玩家選擇,只有達成其中的條件才能獲得獎勵。

《死或生6:最後一戰》可以說是系列的集大成之作,無論畫面表現還是動作手感都非常不錯,如果此前還沒有玩過本作,可以先嚐試免費版本,覺得合適再入手也不遲。
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