Mili配樂、神曲改編的美少女倖存者?媽媽問我爲什麼跪着玩

她的肌膚如玫瑰般嬌嫩,雙眸如夜空中的星辰亮眼。你渾渾噩噩,忘記了一切,只看着眼前粉色長髮的女子。

她說:“連我都忘記啦?沒關係,我會和你在一起。”

被人當寶寶哄,姐姐我可以的!

你可能很難想象,面前這個身着白裙,渾身散發溫柔氣息的明媚女子,

其實是個男的,驚不驚喜?

畢竟,如果長下面這樣,你可能就不想和她發生什麼故事了。

90年代賽璐璐質感的美少女立繪,讓我在刷到《地獄公主》時,忍不住想對其一探究竟——是徒有其表,還是真材實料?

誇張華麗的風格、精緻繁雜的宮廷服飾,爲整個遊戲攏上一層如夢如幻的面紗。

配上倖存者割草的標籤,怎麼看都是款閉眼入的休閒爽遊。

也算玩過不少倖存者類遊戲,我篤定它和前輩們一樣,靠局外數值就能無腦碾壓。

結果剛開第一盤,我直接就跪下了——

這不是美少女遊戲嗎?怎麼開局就被怪A死了???

大衆向的倖存者,從《吸血鬼倖存者》到各類衍生作品,核心邏輯無外乎撿經驗、選升級、站樁清屏,主打一個解壓無腦。

開頭被美術跪了,進來被難度跪了T T

不是被畫質感動的,是真被難度虐得有點站不起來。

但平心而論,這遊戲顏值在同類倖存者裏,確實當屬第一梯隊。很少在倖存者裏獲得接近番劇的體驗,劇情過場直接開始燒錢環節。

少女漫的風格很容易讓人想起《美少女戰士》、《魔卡少女櫻》和《凡爾賽玫瑰》這樣的老式少女番,女孩們閃閃發光、拯救世界。

雖然有點暴露年齡了

但仔細研究製作組才發現,它是做過《化妝鏡黃金之夢》的AstralShift,擅長復古二次元美術。

開場 OP玻璃窗彩繪令我想起小時候偷溜去教堂玩的時刻,光線轉化出不同的朦朧顏色,

那時也很好奇——人死了,到底會去哪裏?

現在只覺得地獄笑話看多了,大概上不了天堂

遊戲雖取材於《神曲》,卻把但丁、維吉爾與荷馬這些經典角色全部娘化,各有各的風韻。

敏感多疑的但丁,母親般偉大的維吉爾,浪漫多情的荷馬.....

局內釋放神術大招時還有完整的變身演出,每個美少女都有獨立的表演,儀式感拉滿,做成熱血戰鬥番也沒問題~

其實本已做好了“顏值即正義”的準備,哪怕割草玩法平庸點,衝着美少女和美術也值回票價。

可真上手才發現,遊戲根本沒想讓玩家休閒養老,反而憋着勁要給點顏色看看。

新手期的挫敗感來得比想象中快得多——地板太燙腳了。

場景有許多障礙物,樹木、岩石等等,總之不像其他倖存者那樣擁有大而空曠平坦的地圖,

而且建築的交互需要待在圈子裏讀秒,這也意味着,移動沒點手法很容易死.....

第一層草原場景還算溫和,勉強能摸索着通關。到了第二層地獄,難度直接跳了一個檔次。

具體何種形式就不劇透了,走位壓力拉滿,幾乎沒有站樁輸出的空間。

如果你玩過彈幕遊戲,嗯就是那種感覺,顫抖吧~

局外養成的節奏也偏保守,或者說,有點過於保守了。

單局通關拿到的數量不多,想點滿基礎屬性得反覆刷很多局。前期打不過、刷不動,成長反饋慢,卡牌的相鄰增益機制全靠自己摸索。

但噴歸噴,玩進去之後也得承認,這遊戲的策略深度還是在的。

與普通倖存者簡單三選一的模式不一樣,它的核心是雙卡牌體系:

4個武器槽位,每個武器允許裝3張模組卡。

武器卡決定技能,模組卡提供屬性加成,最特別的是相鄰站位增益——

擴散類的模組卡會同時強化左右兩邊的武器,武器卡的擺放順序直接影響最終傷害。

想打出滿額輸出,不能光撿好卡,還得琢磨怎麼排卡片順序,策略性比同類遊戲強不少。

目前有5個派系可供選擇,而除了默認的但丁,其他都需要像葫蘆娃救爺爺一樣,把Npc救出來才能用。

玩了發現原始派系強度略低,賀拉斯的折返長矛、維吉爾的追蹤星彈正常打都很強勢。

召喚流、站樁流、屏障流、爆發流各有玩法。琢磨 BD試錯成型的過程,比單純割草要有成就感得多。

等後期天賦點起來+卡牌成型,全屏彈幕清屏的爽感,也確實對得起前期的憋屈。

目前 EA 版本只開放了兩層地獄,內容量不算多,快的話十幾個小時就能摸得差不多。

部分武器的強度有點失衡,比如奧維德的蝴蝶流孵化週期太長,前期弱勢期很難熬,容易翻車,但孵出來這盤基本也就穩了。

聊到這遊戲的題材,還繞不開兩個點:《神曲》原作,還有Mili的音樂。

抵達天國的但丁失憶跌落地獄,重新踏上九層地獄尋找真相。靈薄獄、七宗罪分層、米諾斯審判、古典詩人羣像,原著的經典設定都有考據。

劇情走的是救贖羣像線,貝亞特利奇靈魂一分爲二的設定,以及詩人們困在靈薄獄的宿命感,令人忍不住想知道故事的走向。

而 Mili 量身打造的OP《Not My Paradiso》,實打實的加分項。

開口就是熟悉的暗黑史詩曲風,歌詞緊扣“何爲真正的天堂”,和遊戲主線完美契合。熟悉 Mili 的玩家大概率會聯想到《邊獄巴士》。

同樣是但丁地獄題材,同樣由 Mili 操刀配樂,曲風辨識度拉滿。

不過,你也可能是deemo知道Mili的,就這麼多廚廚廚廚

如果,你覺得好聽,也不要錯過Mili的world.execute (me) ;

聽的不多,也就五百次罷了——

現在進入歌品展示環節OwO

整體來說,《地獄公主》不太適合所有人。

如果你想找款不用動腦、點開就爽的休閒割草遊戲,它大概率會讓你失望——前期難度陡峭,算不上友好。

但如果你玩膩了千篇一律的站樁倖存者,能接受前期被虐、願意花時間琢磨 BD,

又或者喫復古美少女美術、對神曲題材和 Mili 的音樂感興趣,那它 38 元的定價,其實算得上有誠意。

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