IGN剛剛發佈了《輪迴之獸》的最終前瞻!
內容蠻多的,想要預購的朋友,看完後應該有助於你決定是否話這份錢。
視頻中演示的遊戲內容爲媒體試玩Demo,應該是完整的第一章節。
根據視頻中官方人員的告知:
遊戲並非開放世界,但由多個開放區域組成,且地圖並非無縫連接,部分章節中的地圖探索,角落會藏一些道具。
需要注意的是,一旦離開就很難再回來,遊戲的完整流程大約需要30~40h左右。
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很多玩家關心的遊戲動作系統,從視頻中看,基本可以確定是“類《只狼》+《最終幻想7 重製版》”
狗狗小庫是本作RPG元素的核心體驗,喚出指令菜單時,會進入子彈時間。
讓玩家可以更從容的制定戰術,施放法術配合艾瑪的輸出。
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艾瑪的近戰想必大家也都清楚了。
就是通過精準彈反來削減敵方單位的架勢條,指揮小庫打出短暫控制讓玩家補刀。
作爲單純喜歡彈反的玩家來說,我真心希望優化能夠好一些呀。
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同時艾瑪和小庫都有非常龐大的技能樹,且二位共用同一個技能點池。
這套加點系統賦予了遊戲很強的“流派構築”潛力,官方表示這套機制養成包容性很強。
不管是近戰,還是遠戰,都有適合玩家的加點流派。
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《輪迴之獸》將於8月4日發售於PC/XGP/PS5,遊戲配置需求截圖:
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