十年老玩家的情懷飯!35年的戰棋老祖宗能否在新世代中再度復興?

無獎競猜:下面的兵種三角剋制關係,是出自於哪個戰棋遊戲?

心裏得出答案了?那再設第二個問題:策略遊戲中常見的軍團作戰模式,又源自於哪款遊戲?

還想不起來,那再看看這幾位美少女呢?——

是不是有點熟悉,那再看看這個2026年版的3D美少女呢?——

若你跟我一樣是誕生於千禧年的新世代玩家,第一時間可能會想到《三國志》系列、《火焰紋章:風花雪月》《三角戰略》等在單機圈內榜上有名的SRPG作品。

但如果追溯到2000年以前誕生的遊戲,在沒有通過網絡瞭解的前提下,大腦中從小到大的遊戲經歷便無法涵蓋這些遊戲了——直接查無此遊。

無論是常規的<步兵 - 騎兵 - 槍兵>的剋制關係設計,還是由一個指揮官帶領多個小兵單位進行軍團作戰,這些設計都起源於更早的黃金時代——誕生於1991年的《夢幻模擬戰》。

在那個世嘉與任天堂還在依靠自家主機相互鬥蛐蛐的年代,《夢幻模擬戰》僅憑當年12MB的小容量,就承載了當時最具革命性的戰棋策略設計:跳脫傳統的單兵戰鬥,開創了傭兵軍團作戰的新體系。

在各兵種職業的基礎上,設計了三角相互剋制系統,並結合當時多樣的地形攻防,徹底打破了人們對傳統戰棋遊戲單一刻板的認知。

當時,Masaya工作室決定在SLG的框架下嘗試講述一段引人入勝的中世紀奇幻史詩故事,並結合傳統RPG的養成體系。從第一代開發至2代之後,《夢幻模擬戰》直接被提升到了戰棋類遊戲的新巔峯。

不過在我看來,最具突破性的設計不僅僅是玩法和敘事上的創新。畢竟在90年代數字版遊戲尚未出現的老年代,人們購買遊戲只能通過線下實體店排隊購置;

當你沒有做任何準備,盲目逛商場時,突然看到貨架上擺放着一張畫風細膩豔麗、展現角色之美的養眼封面,任何正常人都會懷着好奇心將光盤拿下來仔細研究一番……

沒錯,《夢幻模擬戰》之所以在當時獲得如此高的評價,正是得益於漆原智志這位大師的傑出手筆。

在最早期負責《夢幻模擬戰》美術繪製時,他便運用了自己最擅長角色的形象之美,融入遊戲人物的設計之中。

自遊戲發售後,夢戰裏面每一個人物都極具天然性的美麗,無比養眼。

不過,計劃總趕不上市場的變化。進入千禧年之際,隨着Masaya工作室核心人員的離開,《夢幻模擬戰》後續作品的表現明顯顯得有些乏力。

直到徹底步入新世代,這款曾稱霸戰棋遊戲領域的先驅,最終卻落入了平庸的結局——但它所開創的革命性玩法設計,至今仍被後人廣泛沿用,流傳百世。

而這套最爲原汁原味的《夢幻模擬戰》戰棋玩法,則由手遊廠商“紫龍”接手,派遣旗下工作室BlackJack Studio續寫這份情懷。

BlackJack Studio也頗具來頭。如果說Masaya是當年開創戰棋革命性設計的先驅,那麼擁有豐富RPG研發經驗的BlackJack Studio則堪稱國內戰棋手遊的領軍者之一。兩個來自不同時代的工作室也有相同的共鳴之處。

不僅續上了5代故事的結尾,還匯聚了衆多原廠團隊,將最原汁原味的玩法、美少女角色及故事情節,在這款手遊中實現了完美復興。

你看,這些重製後的各類御姐角色,以及那最爲熟悉的配樂,無疑讓當年衆多老玩家紛紛感嘆“爺青回”。

截至目前,《夢幻模擬戰》手遊已運營8年,不僅成爲國內戰棋類手遊的領軍者,同時也是繼《FGO》和《陰陽師》之後,國內存續時間最長的二次元遊戲常青樹之一。

其次,它還是聯動狂魔:《銀魂》、《宇宙騎士》、《妖精的尾巴》、《櫻花大戰》、《萊莎的鍊金工房》,甚至《死或生6》等……每隔三到四個月,就會帶來一次包含新老IP聯動的大版本更新,角色層出不窮,持續吸引着情懷粉和新玩家的關注。

到了2026年,BlackJack Studio或許靈機一動,不願讓夢幻這一經典IP僅停留在過去的畫風,決定將這套曾引領風潮的戰棋IP再次提升一個檔次,瞄準當今主流大作的製作水準,搬入次時代的3D高畫質美術之中。

於是,7月16日,它攜新作《夢戰:劍之海》強勢登陸全網遊戲圈。首個概念PV不僅喚起了老玩家的青春回憶,也吸引了衆多新玩家的關注——截至目前,播放量已達驚人的134.7萬。

據主創所言,他們將《夢戰:劍之海》定位爲全新的王道幻想戰略RPG,繼承了最純粹的策略精髓,核心玩法保持不變。

同時對世界觀和敘事上進行了顛覆性擴展,旨在以次時代遊戲的製作標準,重現一個全新的夢幻大陸世界。

PV一響起,那極具張力的音樂瞬間將我的心緒帶入了最純正的王道RPG氛圍中。

破敗的海灘上,沖刷着凌亂的裝備,鏡頭斷裂而又暗自連貫,展現了光明大陸的景象,同時隱喻着世界正被黑暗拖入迷霧之中。

當畫面切換到歷代主角的浮雕,並在寶劍前閃現澤瑞達、馬修、艾爾文、迪哈爾特等衆多《夢戰》系列經典角色的剪影時,無疑喚起了玩家們在夢戰世界中奮勇拼搏的回憶,時刻激盪着老玩家那顆熱血沸騰的心。

沒錯,製作組確實藉助了一波情懷來喚起玩家們的回憶,但這不僅僅只有情懷,更蘊含着對《夢戰》整個世界觀進行重塑與革新的宏大野心。

僅憑几個獨特的運鏡和畫面,就生動展現了蘭古利薩時代煥然一新的風貌。

關於核心玩法,BlackJack Studio 尚未公開實機演示,但自稱保留了夢戰最純正的靈魂,決定在經典風味的基礎上,運用獨創的新工藝,向新老玩家呈現一道融合新舊元素的獨特佳餚。

雖然我確實是新時代的玩家,對IP的發展歷程也只停留在互聯網上現有的資料來進行了解......

但回顧《夢幻模擬戰》這款遊戲長達35年的歷程,從巔峯到平庸,再到後人傳承與復興之時,不禁對這款永垂不朽的老牌戰棋IP心生感慨。

畢竟,後人比前人更加熱愛這款IP,願意將夢戰的玩法與故事魅力傳承給新一代玩家,若我活在那個年代,或許也難以隱藏激動的心情吧。

所以,當BlackJack Studio依然願意繼續爲夢戰IP注入新活力,賦予其新的生命時,我感受到的更多是欣慰,而非辛酸——

能夠看到《夢幻模擬戰》緊跟時代發展的步伐,已經意義非凡。因此我也非常好奇,BlackJack Studio究竟會如何將各種經典玩法演繹到本作的3D次世代畫面中呢?

當然,我首先想到的是《博德之門3》那種經典玩法與次世代畫質的完美融合。

如果《夢幻模擬戰》這款IP也能實現類似的風格,我相信它一定能夠讓更多新一代玩家重新認識這款曾經輝煌的戰棋巔峯之作。

也希望製作組能夠繼續保持初心,只需講好一代又一代的故事,就已經成功一大步了——

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