下一個爆款國產像素沙盒遊戲?修仙遊戲爲何如此上頭

作爲一個經常玩國產遊戲的玩家,其實內心裏面還是非常喜歡修仙題材的遊戲,畢竟修仙題材本身就是一個幾乎完全獨屬於國內遊戲市場的題材,而且出過非常多爆款遊戲,比如說《鬼谷八荒》《太吾繪卷》。

在這些遊戲當中,玩家最喜歡的莫過於沙盒類的修仙模擬器,雖然現在已經有很多這個方向的經典遊戲,但是如果你能在某個部分做的特別好,我覺得還是很值得大家去嘗試的,比如說這款叫做《仙之氣》的遊戲,遊戲即使是處在ea測試階段,但還在保持更新,而且整體的質量也確實很不錯,今天我們就來介紹一下這款遊戲。

遊戲基礎玩法如何

遊戲剛開始會有一段選擇項的創建人物的過程,這個部分隨機性比較高,很多關鍵的屬性也會在這個階段隨機獲取,如果你是第一次玩這款遊戲可以不必太過糾結於哪個選項好,哪個選項壞,畢竟遊戲裏面很多事件都是隨機的。

進入遊戲之後,我們會發現遊戲引入了很多的機制,比如說在這個世界裏面有很多的靈氣,我們要在有靈氣的地方進行修煉,在修煉的過程當中,我們也可以在這些地塊當中進行探索,每一次的探索都可能獲得各種不同的資源,這些資源能夠幫助我們更好的讓門派進行恢復。

遊戲當中基礎的內容也不少,因爲是需要想辦法讓門派進步發展,所以遊戲當中有很多不同的設施,我們甚至要在這裏修煉各種功法和地圖當中的各種克蘇魯或者是仙俠妖怪進行對戰(遊戲的戰鬥難度並不算特別高,回合制的作戰上手非常簡單)

遊戲當中也會有一些事件或者是招來幫手想辦法擴建門派,個人感覺這款遊戲能夠給玩家探索的內容其實很多的,雖然相較於現有的經典遊戲,肯定深度上沒辦法比較,但有趣的機制和逐漸更新的態度,還是值得試試看的。

大更新有哪些內容

當然如果大家比較關注這種國產修仙遊戲的話,會發現更新其實是非常重要的一個環節,如果遊戲不能實現持續的更新,大概率會過不了多久就沒熱度了,而這款遊戲在很早的時候就發佈了更新路線圖,寫的也非常詳細

最近更是把大家期待已久的更新正式搬了上來,本次更新的內容還是非常多的,包含了不少的新功能和新玩法,比如說全新的家族修飾以及整體UI的大優化。

新玩法可以拆分爲幾個部分,在官方的介紹裏面,他們有詳細介紹過這個系統加入遊戲的原因“讓此前並不重要的繁榮度,更加重要,會影響家族修士”,而我的實際體驗裏面發現這個家族修士確實是非常的智能。

他的每一個行爲動作都會根據性格相關的各種參數進行改變,雖然現在只是一個初級階段,但已經基於6個核心性格特質做了非常詳細的行爲模擬系統系統,甚至遊戲還會同步生成個人經歷傳記,看他們做的事情,確實是非常的有代入感。

如果大家要詳細看更新的內容,可以看官方的介紹,我個人認爲這個系統的實際影響還是比介紹要大很多,尤其是人增多之後,某一個人物可能比其他人更勇敢,但可能他們沒什麼能力,多元化的性格讓這些人物更加立體。

遊戲的UI也進行了很大程度的優化,因爲我此前就有簡單體驗過這款遊戲,官方公告展示的只是一個很簡單的部分,更讓我印象深刻的應該就是整體的畫面少了很多無用的內容,看的更加舒服。

特別是遊戲前期我們在初始創建人物的時候,整個畫風都改了,跟遊戲整體的風格更加貼合,之前我就有點感覺突兀,沒想到官方居然能夠幾乎完全重新繪製,還是很用心的。

結語

作爲一個上線之後熱度並不算特別特別高的國產沙盒修仙遊戲,其實想要獲得大家的喜愛還是需要一定時間的,好在遊戲並沒有放棄優化更新現有的內容,能夠明顯看出製作組並沒有放棄這款遊戲,而且他們更新的內容也都是大家想看的,感興趣的朋友可以關注一下這款遊戲!

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