下一个爆款国产像素沙盒游戏?修仙游戏为何如此上头

作为一个经常玩国产游戏的玩家,其实内心里面还是非常喜欢修仙题材的游戏,毕竟修仙题材本身就是一个几乎完全独属于国内游戏市场的题材,而且出过非常多爆款游戏,比如说《鬼谷八荒》《太吾绘卷》。

在这些游戏当中,玩家最喜欢的莫过于沙盒类的修仙模拟器,虽然现在已经有很多这个方向的经典游戏,但是如果你能在某个部分做的特别好,我觉得还是很值得大家去尝试的,比如说这款叫做《仙之气》的游戏,游戏即使是处在ea测试阶段,但还在保持更新,而且整体的质量也确实很不错,今天我们就来介绍一下这款游戏。

游戏基础玩法如何

游戏刚开始会有一段选择项的创建人物的过程,这个部分随机性比较高,很多关键的属性也会在这个阶段随机获取,如果你是第一次玩这款游戏可以不必太过纠结于哪个选项好,哪个选项坏,毕竟游戏里面很多事件都是随机的。

进入游戏之后,我们会发现游戏引入了很多的机制,比如说在这个世界里面有很多的灵气,我们要在有灵气的地方进行修炼,在修炼的过程当中,我们也可以在这些地块当中进行探索,每一次的探索都可能获得各种不同的资源,这些资源能够帮助我们更好的让门派进行恢复。

游戏当中基础的内容也不少,因为是需要想办法让门派进步发展,所以游戏当中有很多不同的设施,我们甚至要在这里修炼各种功法和地图当中的各种克苏鲁或者是仙侠妖怪进行对战(游戏的战斗难度并不算特别高,回合制的作战上手非常简单)

游戏当中也会有一些事件或者是招来帮手想办法扩建门派,个人感觉这款游戏能够给玩家探索的内容其实很多的,虽然相较于现有的经典游戏,肯定深度上没办法比较,但有趣的机制和逐渐更新的态度,还是值得试试看的。

大更新有哪些内容

当然如果大家比较关注这种国产修仙游戏的话,会发现更新其实是非常重要的一个环节,如果游戏不能实现持续的更新,大概率会过不了多久就没热度了,而这款游戏在很早的时候就发布了更新路线图,写的也非常详细

最近更是把大家期待已久的更新正式搬了上来,本次更新的内容还是非常多的,包含了不少的新功能和新玩法,比如说全新的家族修饰以及整体UI的大优化。

新玩法可以拆分为几个部分,在官方的介绍里面,他们有详细介绍过这个系统加入游戏的原因“让此前并不重要的繁荣度,更加重要,会影响家族修士”,而我的实际体验里面发现这个家族修士确实是非常的智能。

他的每一个行为动作都会根据性格相关的各种参数进行改变,虽然现在只是一个初级阶段,但已经基于6个核心性格特质做了非常详细的行为模拟系统系统,甚至游戏还会同步生成个人经历传记,看他们做的事情,确实是非常的有代入感。

如果大家要详细看更新的内容,可以看官方的介绍,我个人认为这个系统的实际影响还是比介绍要大很多,尤其是人增多之后,某一个人物可能比其他人更勇敢,但可能他们没什么能力,多元化的性格让这些人物更加立体。

游戏的UI也进行了很大程度的优化,因为我此前就有简单体验过这款游戏,官方公告展示的只是一个很简单的部分,更让我印象深刻的应该就是整体的画面少了很多无用的内容,看的更加舒服。

特别是游戏前期我们在初始创建人物的时候,整个画风都改了,跟游戏整体的风格更加贴合,之前我就有点感觉突兀,没想到官方居然能够几乎完全重新绘制,还是很用心的。

结语

作为一个上线之后热度并不算特别特别高的国产沙盒修仙游戏,其实想要获得大家的喜爱还是需要一定时间的,好在游戏并没有放弃优化更新现有的内容,能够明显看出制作组并没有放弃这款游戏,而且他们更新的内容也都是大家想看的,感兴趣的朋友可以关注一下这款游戏!

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