“喫人”居然能變強?在神祕地城裏跟美女大廚一起學“做人”吧!

這是一個關於曾經、現在和未來的故事

最近,筆者在瀏覽遊戲時,發現一款有趣的遊戲介紹,「想要活下去?打敗你的敵人,然後喫掉它!」,這難道是款喫東西的遊戲嗎?

作爲2022年7月發售的《餐癮地城》,已然走過4載歲月,站在2026年的角度看一款4年前的遊戲,又有什麼樣的體驗呢?這款由maJAJa開發的獨立遊戲《餐癮地城》,目前已經達到驚人的97%好評率,遊戲究竟如何,快來和筆者一探究竟吧!

非常不錯的劇情設定

不知是生活不如意?抑或是遇到了重重困難?你一躍而下,穿過層層障礙,你落入了起始森林,你本以爲人生已經過去,沒想到,獨特的不死之力讓你仍然存活,變成了一個蹦蹦跳跳的殭屍,在遇到了復活後的第一個角色——大死靈法師西米後,你開始一段殭屍廚師之路。

初玩遊戲,遊戲給人的感覺是無厘頭,在第一章的森林之主中,你將遇到奇奇怪怪的植物,讓你殺掉他的香蕉、爲了幫助你而獻出生命的西瓜,放你直接過關的土豆,還有火龍果等看着特別搞笑的角色。他們都有共同的目標,忠實地信仰森林之主,有反抗意識的植物,卻早已死亡。

而在後續的章節中,偶爾出現的照片,血腥的實驗體,神祕的星船祕密,看似無厘頭,卻不由得讓玩家深思,地下城究竟藏着什麼祕密,照片上一個個看似出現過的角色,究竟發生了什麼?

多元的餐食搭配

除了引人矚目的劇情設定,遊戲中的餐食設定就顯得非常輕鬆愉快了,各種食材做出的食物,每一種都有額外的加成,無論是可以召喚蜜蜂、蝴蝶的食材,或是可以跳得更高,遊得更快的大蝦。甚至是就各項武器有着額外加成的食物,讓遊戲的可玩性一下大了起來。

而各類食材所製作的武器,也屬於遊戲中的核心亮點,無論是刀劍斧槍,還是魔杖、匕首、衝鋒槍等等,主手+副手的武器搭配,你都可以結合食材,打造屬於你的專屬套路。就拿我最喜歡的長槍+盾組合,配合長槍增大、舉盾武器提升的食材,你可以輕鬆地處於防禦下,並打出高額傷害。

而在解鎖第一章節最終武器,死神的鐮刀後,我又轉手打造了以召喚爲主的進攻套路。誠然,1000個一千個人眼中有一千個哈姆雷特,我所喜歡的套路不一定人人都喜歡,大家按照自己的想法構建即可。

而在後續章節中,陸續會解鎖各種武器,按照喜好選擇即可。

一點感悟!

從4年後的今天來看,《餐癮地城》取得如今的成績似乎早已註定。雖說它沒有極其優美的畫面,沒有那種打擊感十足的極致體驗,但其充滿探索欲的故事,3個不同難度的遊戲選擇,以及各種食材第一次出現,讓人充滿期待的驚喜。而遊戲中常常出現的西米和橘兒,生動活潑,有血有肉,也是推動筆者不斷繼續遊玩的動力,

而如今,《餐癮地城:貳度救業》即將推出,續作到底能否延續一代的優秀?已然讓人迫不及待的想要一睹爲快!

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