近日,《鐵拳》系列製作人原田勝弘在社交媒體分享了一段與《艾爾登法環》《黑暗之魂》系列總監宮崎英高之間的往事。一封關於“爲什麼不願接受視頻採訪”的郵件,不僅揭開了宮崎英高鮮少面對鏡頭的真正原因,也讓外界再次看到了這位知名遊戲製作人一貫低調、謙遜的創作態度。
原田勝弘表示,宮崎英高並不是單純害羞,而是始終認爲自己還沒有資格成爲那個代表行業、公開談論遊戲的人。這番回答,也讓見慣了業內名人的原田勝弘感到十分震驚。
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事情源於原田勝弘在社交媒體上的一次分享,由於宮崎英高長期以來極少接受視頻採訪,也幾乎不會頻繁出現在鏡頭前,原田勝弘曾專門給他發郵件詢問原因。
按照原田的說法,他原本以爲答案會比較簡單,例如不喜歡上鏡、害怕鏡頭或個人性格原因。然而宮崎英高卻回覆了一封很長的郵件,對自己的想法進行了詳細解釋,宮崎英高首先承認,自己確實不喜歡看到自己出現在視頻畫面中,但真正的原因,並不是性格內向。
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原田勝弘轉述了宮崎英高郵件中的核心內容,宮崎英高表示:“行業裏還有很多人對於遊戲的理解遠遠超過我。每次聽他們談論遊戲的時候,我都會意識到自己的理解依然十分淺薄,因此我覺得自己還沒有資格成爲那個公開談論遊戲的人。”
換句話說,在宮崎英高看來,自己更願意把精力放在製作遊戲本身,而不是站在聚光燈下發表關於遊戲設計的高談闊論,這種想法也解釋了爲什麼這些年來,宮崎英高雖然經常接受文字採訪,卻極少出現在長時間的視頻節目、公開演講或大型訪談中。
與不少明星製作人積極打造個人品牌不同,宮崎英高始終把自己定位爲一名創作者,而不是行業意見領袖。
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宮崎英高的回答讓原田勝弘十分意外,原田表示,業內很多知名開發者都會謙虛地說一句“還有很多需要學習”,但宮崎英高的說法遠遠超過了一般意義上的客套。
原田評論道:“如果連宮崎英高這樣的人都認爲自己還沒有資格談遊戲,那我們其他人就更談不上有資格了。”這句話既帶有幽默意味,也表達了他對宮崎英高的尊敬。
畢竟如今的宮崎英高,早已成爲全球最具影響力的遊戲製作人之一。
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如果回顧宮崎英高的成長經歷,這種態度其實並不令人意外,宮崎英高進入遊戲行業的時間並不算早。他曾在普通企業工作,後來才加入,參與遊戲開發。
他打造的《艾爾登法環》,不僅獲得年度遊戲大獎,也成爲全球銷量數千萬份的現象級作品,進一步確立了宮崎英高在全球遊戲產業中的地位。
然而,即便取得如此成績,他依然認爲自己仍在學習之中。
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