帝國神話新作S2開啓,快來搬磚!

就在剛剛,晝夜顛倒的我如同一條蠕動的蛆,從牀上彈跳起來。點開電腦,發現了一則訊息。

我的庫存多了兩件物品,萬幸,不是因爲給某個神祕小戰隊投票而少了兩件。

我不免疑惑,現實裏面鬧鬼也就算了,steam怎麼還賽博鬧鬼了呢?就算是我每天殺十幾億人,也不該有這麼大的怨念纔對。

點開一看,發現是一個禮盒,來自帝國神話這個遊戲。

看到這件物品,我腦海中突然想到了我和大哥相遇的情景。算一算,上次在帝國神話中下線後,我與大哥已經一年沒見。

詳情可見

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?h_camp=link&h_src=YXBwX3NoYXJl&link_id=b1917036ce8f

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這篇文章寫的好,快去看。

這麼一想,這個禮盒就多了許多道不明的意味。或許是禮輕情意重。

這個詞得拆開來看,禮確實很輕。爲什麼不能給我轉50的藤子股份?

但聰明的我很快就發現了端倪。這個禮盒上寫的遊戲,叫做帝國神話•王權。和我先前與大哥一起玩的帝國神話是兩個遊戲。

什麼叫做免費開玩?

給不瞭解的人說一下,帝國神話王權是一款免費的遊戲,而他包含了付費買斷制的帝國神話的本體內容和全部DLC內容。

而在一年前,我是半價購入的這個遊戲,也就是50塊。讓我感覺我是一個大冤種...

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好巧不巧的是,本作在今天晚上(26號)十點鐘將開啓新賽季。於是,我打算在新賽季開啓後再創建新號。

簡單的回顧了一下前作的內容,這也是這個遊戲的祖宗之法,沙盒以及冷兵器PVP。我玩的時間不長,但遇到了很有趣的人,度過了一段難忘的時光。

這個遊戲主打的沙盒玩法,融合了採集,建造等等元素於一體,同時又可以結成勢力,多人PVP,進行冷兵器對戰。

我還記得我剛玩的那段時間,加入了一個叫種地老的養老勢力。大哥很友好,帶着我在河邊割蘆葦,對我說:

“玉喬,這個遊戲很肝,割蘆葦是升級最快的方式,等你等級高了,就可以解鎖很多後續的東西了。”

而在本次開服的公告裏寫着,各種經驗獲取都大大提升。

並且在賽季服中,採集和熟練度的倍率都提升了不少。是爲了縮短早期積累的過程。

說真的,新建號的玩家一點苦都不喫說是。想我們那會兒...

現在的小娃娃真是不知足,以前我們連個像樣的時間都沒有,大爆炸那一瞬連奇點都算不上,物理定律還在打架,但那時候很省事,溫度高得連夸克都抱不成團,也不用分什麼強相互作用、弱相互作用,只有一鍋滾燙的基本粒子湯就很滿足了,有的膠子甚至直接在真空中亂竄,不過當時真的很爽快,能量就是一切,哪像現在,宇宙冷冰冰的,還要費勁巴拉地合成個碳原子才肯罷休。

沙盒遊戲,無非是砍樹,挖礦,造房子,馴服各種動物。本質生存遊戲開局,解決溫飽,再造個小家。然後慢慢發展。

遊戲可以製造的物品很多,隨着等級的提高,還可以點出更多的製作藍圖,從而打造更好的裝備,開啓新的製作路線。高等級也可以解鎖更多的內容,包括種植,馴馬等等等等,廣度足夠。

前作中,我只馴服了馬,而在現在,大象犀牛什麼的,已經都支持馴服了。

而在PVP中,則是結盟,國戰以及冷兵器的廝殺。S2賽季初期,戰鬥會更激烈,並且是大佬們的搏殺場。

你猜我怎麼知道?

實測十點過了幾分鐘纔開服,40分鐘,在線人數比昨天峯值在線翻了十倍,感覺明天白天這個人數會更多。

也許免費的會吸引更多的人入坑,又會是一場腥風血雨啊。

不說了,我將熬夜苦肝。新開服的物價是最高的,對搬磚感興趣的小夥伴可以嘗試一下。

這個遊戲的飾品可以直接上架steam市場,記得前作pve養老,在線獎勵爆了幾件紅色物品,就回了十幾塊的血。現在剛開服,正是搬磚好時機。

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總的來講

本作是情懷加了分。

我初略體驗了一下本作內容,其實和前作沒有什麼區別。是在前作本體和DLC的基礎上,略微改動,然後重新開放了賽季服。

作爲一款沙盒遊戲而言,它太肝了。但作爲一款免費的網遊而言,他的遊戲內容確實非常豐富。沙盒遊戲,既有采集的樂趣,也有科技樹的深度和玩法的廣度。升級裝備,採集,種植,馴獸,聯盟勢力等等等等,遊戲的內容非常豐富。

而本作和前作其實沒什麼區別,唯一的區別是從買斷制變成了內購網遊。

新賽季搬磚肯定是能搬的,我的評價是,單看遊戲內容,57好評率罪不至此。

對沙盒感興趣的小夥伴或者想要搬磚的小夥伴可以嘗試一下。我將通宵研究該如何搬磚。

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