《瘟疫傳說》系列的第三部作品——
《共鳴:瘟疫傳說傳承》發佈了最新的33分鐘實機演示,完整視頻如下:
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從主角到玩法,本作與前面兩代作品大不同。
本作作爲《瘟疫傳說:安魂曲》的前傳,時間線設定在原作事件15年前。
講述年輕的掠奪者團伙成員索菲亞(2代種的角色)爲探尋身世之謎,前往米諾陶洛斯島揭開神祕寶藏與古老詛咒關聯的冒險故事。
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同時本作一改前兩作以劇情敘事爲主的玩法,將動作冒險作爲《共鳴:瘟疫傳說傳承》的核心玩法。
從實機演示視頻來看,遊戲的演出如處決、對話等效果尚可,動作設計例如奔跑、跳躍、戰鬥都比較流暢。
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遊戲中還有一些解謎,謎題看上去並不算難,但解謎過程還是有點點繁瑣的。
根據經驗來看,《共鳴:瘟疫傳說傳承》的解謎內容應該也會是遊戲玩法的重要組成部分。
希望在前兩作的基礎上,能夠把解謎玩法上作的更好吧。
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在戰鬥方面,僅從實機演示的內容來看,深度似乎比較一般,沒有看到一些關於連段、技能之類的設計。
通篇看下來的感覺,無論是戰鬥、過場、節奏流程等等,多多少少有些“神海”那味兒了。
難不成製作組要將前兩代的“電影化敘事”優點,繼續用在第三代上嗎?
其實我覺得也不是不行,但還是希望動作系統和戰鬥設計能夠有點深度,從而有更豐富的遊戲體驗。
本作將於8月27日正式發售,登陸PC/PS5/XSX平臺。在6月8日Xbox Showcase發佈會上,首發XGP且支持XPA。
更多實機演示截圖:
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