改成“瘟疫神海”了?《共鸣:瘟疫传说传承》放出33分钟实机演示

《瘟疫传说》系列的第三部作品——

《共鸣:瘟疫传说传承》发布了最新的33分钟实机演示,完整视频如下:

从主角到玩法,本作与前面两代作品大不同。

本作作为《瘟疫传说:安魂曲》的前传,时间线设定在原作事件15年前。

讲述年轻的掠夺者团伙成员索菲亚(2代种的角色)为探寻身世之谜,前往米诺陶洛斯岛揭开神秘宝藏与古老诅咒关联的冒险故事。

同时本作一改前两作以剧情叙事为主的玩法,将动作冒险作为《共鸣:瘟疫传说传承》的核心玩法。

从实机演示视频来看,游戏的演出如处决、对话等效果尚可,动作设计例如奔跑、跳跃、战斗都比较流畅。

游戏中还有一些解谜,谜题看上去并不算难,但解谜过程还是有点点繁琐的。

根据经验来看,《共鸣:瘟疫传说传承》的解谜内容应该也会是游戏玩法的重要组成部分。

希望在前两作的基础上,能够把解谜玩法上作的更好吧。

在战斗方面,仅从实机演示的内容来看,深度似乎比较一般,没有看到一些关于连段、技能之类的设计。

通篇看下来的感觉,无论是战斗、过场、节奏流程等等,多多少少有些“神海”那味儿了。

难不成制作组要将前两代的“电影化叙事”优点,继续用在第三代上吗?

其实我觉得也不是不行,但还是希望动作系统和战斗设计能够有点深度,从而有更丰富的游戏体验。

本作将于8月27日正式发售,登陆PC/PS5/XSX平台。在6月8日Xbox Showcase发布会上,首发XGP且支持XPA。

更多实机演示截图:

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