创始人跑路、IP被卖,这款7年老游戏却靠一个邪教DLC杀回4W6在线?

2019年诞生的《雨中冒险2》,可以说是整个steam上最受欢迎的联机肉鸽之一(支持1-4人联机)

光以小黑盒统计的数据为准的话

——— 296万盒友平均在上面爆肝了38个小时?

含金量看来是毋庸置疑~

不过,大部分人不知道的是,就是这么一款底子硬到不行的游戏,中间竟然差点被“亲爹跑路”这事给整没了?

创始人的集体跑路:IP被卖,初个DLC仅有34%好评

2022年,正直巅峰的《雨中冒险》IP身上发生了一件事

——— 全部的所有权被两名创始人打包卖给了Gearbox(无主之地团队)

原因个人来看的话,可能是因为他们做累了,毕竟起家的时候还只是大学生,靠着这个IP成功,也做了快十年

现在想整点其他什么事或是拿上一笔现金美美退休,开始享受生活,这倒很正常

本身还有两边还有合作的,不过后面他俩直接跳槽去valve了,新项目就不了了之了

而Gearbox这边倒是挺兴奋,他们本来就是《雨中冒险2》的发行商,买下IP后更是摩拳擦掌准备干出一番大事

但可惜,天总是不会轻易的遂人愿,Gearbox接手后的第一份答卷,是2024年8月发布的DLC《风暴探寻者》

上线两天,Steam好评率34%。不是“多半差评”,是直接“差评如潮”

原因有很多

有技术方面的(很抽象),如图对比

帧数事件,帧数越高,战斗越猛,帧数越低,战斗越区

动图来源:游研社照月、 Youtube@Neon Shockz

有定价失误方面

DLC在多个国家定价出错

还有内容方面的

物品鸡肋之类的

总之,一言难尽

但事情的发展也总是很奇妙,就当一切都陷入谷底的时候,他们开始了逆风翻盘~

自我救赎:“合金意念”重整口碑,“万象归衡”稳定接力

在团队内部总结完失败的原因后,Gearbox又一次开启了新的尝试

这次,他们没有把重点全部放在更花哨的新系统上,而是把本体已经有的东西做的更深

DLC“合金意念”就此上线

核心就是围绕无人机系统展开,新增了各种不同类型的无人机,同时对原有无人机AI进行了大幅优化

新角色“操作员”更是开局自带两个永久存在的无人机,前期就能做到能跑能打能奶,容错率直接拉满,各种七七八八的新改动

而玩家们对此的反馈是:
3500条评价,92%好评率,DLC发布当日steam同时在线峰值就冲到48000多人

从“差评如潮”到“特别好评”,Gearbox用了一年反转,重新把口碑赢了回来

重新向社区、向玩家,证明了他们能把《雨中冒险》这个IP做好

而后就到了现在的“万象归衡”


新DLC都有哪些内容?:新角色(超模)、新机制、新地图

“万象归衡”内容包,是《雨中冒险2》最新的一个DLC,刚刚上线steam不久

截止目前登录后,就让游戏的在线人数暴涨了好几倍,重回了4W级

而关于这个DLC本身内容

首先,定价上国区售价50元,风格上类似于“黑暗邪教”

会包括2名新幸存者角色、3张新地图、3个新Boss、4种新敌人、2种新物品类型以及新的试炼挑战和一些老角色的新技能


先说说最重要的那两个新角色吧


“侍僧”和“执行者”

前者侍僧,定位是近战长刃使用者

她的核心机制大致可以理解为“把血条当蓝条”

很脆,特别脆~


首先,她损失的一部分生命值,以及她受到的所有治疗效果,不会直接消失,而是会被“存”起来

当她用长刃砍中敌人时,这些存着的生命值会被取回


所以她的战斗循环是这样的:

掉血→攒着→砍人→回血→再掉血→再砍人

越敢打,就越强,当然需要一定的操作

而后者“执法者”则简单不少了,就是一个纯粹的“盾哥”

作为初代的回归角色,它的核心定位就是坦克重装前排

各种阻挡、反弹和冲锋

生存能力极强

两个新角色,风格上还真是一个正一个反

而除此之外,DLC里的新增的恩托马特和诅咒机制也很意思

前者可以理解为一本带独立道具槽的魔法书,不占你常规的装备栏,而是单独一个格子

书里一共有7页,每一页翻开会触发不同的效果,比如什么群体隐身,刷新技能CD之类的,七页全部消耗完后,才会进入休眠状态


而诅咒机制,就是承受诅咒,换取神圣物品

失明诅咒太难绷力

这次DLC里会新增了14种诅咒和11件神圣物品

诅咒会给你挂上负面效果

——降低生命值、削弱跳跃能力、增加受到的伤害等等

但你可以通过在后续打完boss,把它们转化成奖励,或者在继续增加诅咒,留着后面换更好的奖励

总之,是选择带着诅咒硬扛换收益,还是保守推进避开风险,都可以根据你自己的决策来

额外补充一点,随着新dlc的上线,本体还免费更新了业力(难度)系统和一些老角色的新技能,还挺良心~


初体验后的感受

全成就是打的完美存档哈~


在我目前上手体验了几个小时新DLC之后,一个最直观的印象,就是
我丢,新角色真猛!!

“侍僧”就不多说了,那个玩起来还比较吃操作,主要血比较脆,血条掉一段少一段,只能留大招等保命,标准的玻璃大炮,输出是吊,但生存过于拉了

但“盾哥”是真猛吧!


架盾弹反,快速冲刺,安全感拉满,除了移速慢点,真没啥毛病

除此之外,新的试炼挑战、书页玩起来感觉也不错

带着“转生”书页去灵魂缚约之阈,还能触发一个隐藏Boss哈,具体方式如下;

视频来源:B站up主新月辉辉CrescentGlow

总之,整体而言,我认为这次新dlc体验是挺不错的,稍微有些小问题的话,就是特效和一些性能帧率、bug了吧,等后续官方好好优化把~

———— 总结

作为一款上线了七年的老游戏,不得不说,《雨中冒险》这个IP生命力是真的强

每次新的dlc的出现,都能重新唤回这么多的老玩家

当然新入坑的玩家也不少哈,这才是一个游戏活跃的象征

最后,目前的话,无论是本体还是几个dlc,还都正处于史低的折扣中

所以,如果你最近想和朋友们联机开刷的话,这款《雨中冒险2》绝对是一个不错的选择哈

也有包买,不过可以先玩本体,看看喜不喜欢~

那么,到这里,本期的新游节目也就此结束了

各位盒友,咱们下次再见!886~~

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