这两天一款波兰夫妻制作的新游《哈基米之怒》着实引发了不少热议,我一度以为游戏内容是操纵哈基米一路哈气+老吴通关。
稍微网速快一点的盒友们都知道,这可是中文互联网至尊名梗之一的“哈基米”系列
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那频繁出现的“老吴”又是什么来头呢?
这里的“老吴”并非真实人名,而是猫咪紧张对峙时发出的嗷呜类叫声的空耳音译。
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国内最早是对猫叫的通用代称,走红网络后,“老吴”可以泛指猫咪的各类魔性叫声和迷惑行为,也可作为猫咪的拟人化代称。
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走红的原因其实很抽象,因为当一个地区刷新出两只任何品种的哈基米之后,都可能会触发“脖子右拧”的“棘背龙”形态
这是因为哈基米的底层代码是一样的,比如喜欢车轮撤离之类
话说回来,无论如何,“哈基米”这个游戏名字明显不是两位波兰夫妻制作者能够顺手拈来的,盲猜其中必有高人指点!
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根据他们的自述,游戏里其实哈基米开局就死了!所以游戏的原名叫《亡猫悲歌》,主角会为了复活哈基米掏出法杖开始战斗
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然后游戏名来源是他们虽然想把这个游戏推荐给中国玩家,但不知道该起什么名好传播一点,于是专门找来对中文颇有研究的朋友。
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我盲猜他们的朋友对中文互联网大有研究,因为居然直接把《亡猫悲歌》这个中文名改成了《哈基米之怒》,简直是老吴见老吴啊
据说夫妻两虽然不懂“哈基米”是什么意思,但听完描述也大为震撼hhhh
说回游戏,这是一款弹幕射击+肉鸽清版游戏,游戏于10月13日发布
售价26元,首发85折 ¥ 22.10,折扣持续14天
游戏支持手柄游玩
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有意思的是,开局猫就死了,所以如果你想带着口香糖复活你的猫咪,你必须挑战 6 个关卡,每一关都以独特的头目战结束。
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游戏将横版清版过关、弹幕射击与肉鸽构筑结合起来
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和大部分弹幕肉鸽类似,玩家需要一边在敌人的围攻中疯狂走位,一边通过三选一成长机制不断强化自己的法术与装备,形成自己的BD。
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战斗中,玩家既要关注敌人从什么方向袭来,也要留意密集攻击形成的危险区域,在寻找输出机会的同时避免自己被围攻。
另一个值得关注的设计,则是夺回被偷走的法杖。
按照官方介绍,游戏共有六个关卡,每个关卡最终都将迎来一场独特的头目战。
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在你的法师塔中,你还能永久升级你的巫师,并发现新的高级元素。每过一关,你还会夺回一支被偷走的法杖,而每获得一支新的法杖,都可能显著改变游戏玩法,以及角色升级、法术强化和装备选择的方式。
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这一设计让法杖不只是单纯的武器,也与整套战斗构筑紧密相关。玩家在推进关卡、挑战头目的同时,还能期待新的法杖为冒险带来怎样的变化。
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随着冒险推进,玩家可以从不同选项中挑选成长方向,培养巫师、获取新法术、强化已有技能,并通过装备进一步提升战斗能力。
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以上就是游戏部分的内容介绍了,感兴趣的盒友们可以自行下载demo进行体验哦
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