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在610.52熱修復版基礎上新增兩項,主要是Apex和dlss設置變灰的問題
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點評:繼續等待光線重構罷🥱可更可不更,如無對應問題建議留在原版本,部分遊戲(如zzz/星鐵等)AI插幀選項仍然不可用,建議回退至596.49版本使用。
已修復的遊戲問題:
《魔獸世界》:提升遊戲穩定性。
《Apex 英雄》:長時間遊玩後偶爾出現畫面損壞的問題已修復。
部分用戶在更新至 610.47 驅動後,某些遊戲中的 DLSS 設置變灰且無法調整的問題已修復。
在使用 DLSS 幀生成+ V-SYNC 的多顯示器配置下,提升遊戲穩定性。
修復了開啓 Smooth Motion 插幀後,部分 DirectX 11 遊戲出現畫面抖動或鬼影的問題。
修復了開啓 Smooth Motion 插幀後,部分遊戲啓動時崩潰的問題。
已修復的一般問題:
RTX 40 系顯卡:修復了某些顯示器在啓用 G-SYNC 時出現的幀時間異常問題。
修復了某些顯示器無法正確讀取 EDID 信息,從而被識別爲 “NVIDIA NV-Failsafe” 的問題。
修復了某些顯示器無法從睡眠狀態正常喚醒的問題。
修復了系統在無法創建新的內存分配時可能出現的穩定性問題。
未解決的問題
“優先使用最大性能”電源管理模式可能未正確應用 [6007998]

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