《神鬼寓言》開發團隊表示延期至2月發售競爭壓力會小很多

Playground Games 總經理 Ralph Fulton 在接受 GamesRadar 採訪時承認,這次延期在《神鬼寓言》開發團隊內部引發了“一些小失落”,因爲他們一直將目標鎖定在 2026 年發售。

“團隊這一年來都在爲一個發售日全力以赴,而現在這個日期顯然已經不在今年了。我想最初大家對此是有些失落的。你知道的,團隊在那個目標上投入了極大的專注。”

然而,即使 Xbox 沒有明說,大家也都心知肚明 Asha Sharma 和她的團隊不願在 2026 年底發售《神鬼寓言》的原因——《戰爭機器:事變日》定檔 10 月,而《GTA 6》緊隨其後在 11 月發售。

因此,Fulton 表示,他一直在向團隊強調,將發售日定在 2027 年 2 月能讓他們“真正爲自己創造一個屬於《神鬼寓言》的時刻”。

“老實說,我現在之所以喜歡這個新檔期,這也是我試圖說服團隊的理由,那就是在 2 月份發售,競爭壓力會小得多,這讓我們有機會真正爲自己創造一個高光時刻,並獲得這款遊戲理應得到的關注。”

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com