
臥槽,什麼二遊居然在首曝PV裏就讓男女主喫嘴子!

光親嘴還不夠,你還能坐上美少女的機車後座,緊緊抱住她,順便貼近後頸,使勁聞那濃郁的髮香。

還沒聞夠?別急,還有更好聞的,這裏還有從鞋子裏新鮮出爐的濃烈玉足……

玩得這麼花的二遊,到底是誰家做的?別激動,別激動。要搞清楚這款遊戲,我們不妨先從二次元的基石——“美少女”這個話題聊起。
二遊市場發展的歷史,便是遊戲廠商深挖“美少女+”題材潛力的歷史——戰艦與少女、槍械與少女、刀劍與少女、魔法與少女……這些王道的萌系反差元素被融入遊戲,成爲不少作品的招牌特色。
最近,隨着5月版號的發佈,又有一款深挖美少女美學的遊戲,將要挑戰“美少女+”題材的邊界——
這便是由騰訊飛馳蛤蜊工作室自研的機車美少女 心跳RPG《追逐卡蕾多》。

前面提到的接吻這樣大膽的親密情節,其實鮮少會在二遊裏直接表現出來。《追逐卡蕾多》裏,“Kiss”更像是一種建立在世界觀下的設定,擁有“卡蕾多之瞳”能力的領航員(玩家)要與負責戰鬥的“卡蕾多騎士”少女親密接觸,比如“接吻”,才能將力量傳給她們,從而拯救世界。
乍看之下,這樣的設定還蠻有戀愛喜劇的味道,把遊戲的調性直觀地展現了出來。

說起來,去年TGS(東京電玩展)現場,很多海外玩家就被《追逐卡蕾多》場館超有戀愛感的互動環節——“心動抽卡”俘獲。

遊戲的抽卡動畫會有一段玩家與公共電話機交互的場景,輸入號碼撥出去後,纔會出現抽卡的結果。

當玩家在TGS上撥通這則電話後,不僅場館熒幕上會顯示抽到的角色,還有真人Coser笑靨如花地跑上臺,拉着你的小手邊互動邊拍照留念:

當時刷到這條視頻,我目瞪口呆。不只是因爲現場的Coser小姐姐足夠敬業,“魅惑”了所有參展玩家,更因爲這樣的企劃,居然出自一款騰訊內部自研的遊戲。而“魅惑”參展者的話題,更是直接登上了X日本熱門榜,簡直不可思議。
難道,騰訊終於要成爲二次元高手了?

不論答案如何,《追逐卡蕾多》確實已用實力說話。遊戲早在去年夏天便進行過海外CBT測試,在海外市場收穫了相當不俗的口碑。它的魅力格外獨特——並非高規格投入的次世代大作,卻處處彰顯着與市面上其他產品截然不同的“個性”,讓人眼前一亮,絲毫不令人意外。

以戰鬥畫面爲例,它最直觀地展現了遊戲特色。名爲“卡蕾多騎士”的美少女們駕駛着風格各異的機車,在由“場域”幻化而成的都市賽道上迎風疾馳,同時與怪物展開激戰。

這種別緻的包裝令人耳目一新,尤其體現在作爲“專武”的機車設計上。每一輛機車都對應角色的個性做了相應設計,在幻想風格的加持下,精細的構造與炫酷的造型極具視覺衝擊力。



不過,更讓人在意的,無疑是駕馭着機車的美少女們。爲了凸顯各自的騎行風格,每位角色的姿勢都絕不重樣,各有各的迷人姿態,這是戰鬥中最賞心悅目的部分:
比方說,虛擬主播莫利哀會大大咧咧地跨在機車上,漫不經心地玩着手機、丟手雷。

而知心大姐姐露西的坐姿則狂野不羈,直接在車上翹起二郎腿,高傲地注視着前方的對手,隨後從四次元雙峯中掏出手槍……

這些細膩的小動作不僅勾勒出角色的個性,有些還能直接與屏幕前的你產生互動。比如活潑可愛的艾凍凍,當她釋放技能時,會突然對着屏幕前的你比個耶。

無論是戰鬥中一個不經意的小動作,還是當下二遊流行的角色界面切換演出,《追逐卡蕾多》幾乎將能打磨的交互細節都做到了極致。足見他們對角色刻畫的用心,以及對角色與玩家之間交互的重視。

不過,僅僅做到這些,顯然還不夠。
既然本作是圍繞“領航員”(玩家)與一羣美少女展開的故事,自然需要進一步建立起更深刻的羈絆,少不了戀愛喜劇的標配——約會。

坦白講,約會系統看似容易上手,但真想打磨出那種“日常感”與“戀愛感”,卻相當考驗功力。它需要製作團隊具備紮實的內容功底來塑造代入感,否則稍有不慎,就容易淪爲玩家的吐槽素材,被調侃一句“文案是不是根本沒談過戀愛”。

(遊戲中,角色的好感界面)
《追逐卡蕾多》的做法並不複雜。每個角色都有專屬劇情,通過這些詳盡的故事,初步勾勒出角色的輪廓,並建立起玩家與她們之間的情感羈絆。

而真正讓約會活起來的,是散落在生活各處的小細節。這些細節被細膩地復刻進約會劇情裏,營造出一種能讓你情不自禁笑出聲的真實曖昧感。

比如,和優等生亞紀子去商業廣場,本想拍張像樣的合照,卻總是因爲彼此的手型對不上而鬧出笑話;

再比如,在水族館與魔術師娜娜約會,水波光暈中,她會淘氣地用自己影子的胸口,悄悄貼近玩家的影子,就像真的依偎在一起那樣——甜得人心頭一軟。

這些不經意的小細節所帶來的殺傷力,遠比粗暴地討好玩家要令人動容得多。如果一個女生平白無故說喜歡你,對你搔首弄姿,你多半會懷疑這是不是“詐騙”;但如果一個女生總在你不經意間,做出那些曖昧又剋制的小舉動,你會篤定地發覺——她是真的喜歡你。
畢竟,戀愛更重要的是體驗,而非一個被強加的結果。


當然,《追逐卡蕾多》在“戀愛”這個主題下,還做了不少有意思的小功能。
比如情侶間纔會用的“紀念手冊”,遊戲中也實裝了這項功能。它不僅會記錄你與美少女們相遇的日期,每天的互動與約會也都會詳實地收錄其中。這個極具現實感的設計,進一步強化了戀愛的沉浸感。

不過,比起紀念手冊,另一個在海外玩家評測中呼聲極高的功能是ASMR。這也是遊戲打造沉浸式戀愛體驗的另一種表現方式,在今天的全新PV裏已經能窺見一二——至於實際體驗究竟有多沉浸,國內測試時請務必親自戴上耳機,感受一番。

總的來說,《追逐卡蕾多》正是這樣一部拋卻繁冗套路、迴歸二次元本真的作品。它沒有晦澀難懂的劇情設定,也沒有沉重殘酷的宿命論調,而是以輕鬆的方式呈現與美少女嬉戲打鬧、共渡難關的輕喜劇氛圍,帶來一種迴歸初心的體驗。
同時,遊戲的主線演出摒棄了傳統的站樁式對話,用3D建模配合豐富的運鏡,真正展現出番劇式的ADV演出效果;


(致敬傳奇遊戲製作人小島秀夫)
劇情中還穿插了各種小遊戲與推理環節,賦予遊戲在閱讀文字之上,更有趣的劇情交互體驗。

縱觀約會與劇情,不難看出,這款遊戲已將“互動”做到了極致,用無處不在的角色交互,營造出更細水長流的情感陪伴。這條路並不好走,正如前面所說,它需要對二次元領域有獨到的理解、需要紮實的內容功底,更要求項目組對玩家負起責任。
不過,至少從海外的反響來看,騰訊這款作品是值得期待的。如今版號已過審,國內測試的消息今天也已公佈,我們不妨一起看看,這次《追逐卡蕾多》還能搗鼓出什麼讓人臉紅心跳的驚喜。

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