
卧槽,什么二游居然在首曝PV里就让男女主吃嘴子!

光亲嘴还不够,你还能坐上美少女的机车后座,紧紧抱住她,顺便贴近后颈,使劲闻那浓郁的发香。

还没闻够?别急,还有更好闻的,这里还有从鞋子里新鲜出炉的浓烈玉足……

玩得这么花的二游,到底是谁家做的?别激动,别激动。要搞清楚这款游戏,我们不妨先从二次元的基石——“美少女”这个话题聊起。
二游市场发展的历史,便是游戏厂商深挖“美少女+”题材潜力的历史——战舰与少女、枪械与少女、刀剑与少女、魔法与少女……这些王道的萌系反差元素被融入游戏,成为不少作品的招牌特色。
最近,随着5月版号的发布,又有一款深挖美少女美学的游戏,将要挑战“美少女+”题材的边界——
这便是由腾讯飞驰蛤蜊工作室自研的机车美少女 心跳RPG《追逐卡蕾多》。

前面提到的接吻这样大胆的亲密情节,其实鲜少会在二游里直接表现出来。《追逐卡蕾多》里,“Kiss”更像是一种建立在世界观下的设定,拥有“卡蕾多之瞳”能力的领航员(玩家)要与负责战斗的“卡蕾多骑士”少女亲密接触,比如“接吻”,才能将力量传给她们,从而拯救世界。
乍看之下,这样的设定还蛮有恋爱喜剧的味道,把游戏的调性直观地展现了出来。

说起来,去年TGS(东京电玩展)现场,很多海外玩家就被《追逐卡蕾多》场馆超有恋爱感的互动环节——“心动抽卡”俘获。

游戏的抽卡动画会有一段玩家与公共电话机交互的场景,输入号码拨出去后,才会出现抽卡的结果。

当玩家在TGS上拨通这则电话后,不仅场馆荧幕上会显示抽到的角色,还有真人Coser笑靥如花地跑上台,拉着你的小手边互动边拍照留念:

当时刷到这条视频,我目瞪口呆。不只是因为现场的Coser小姐姐足够敬业,“魅惑”了所有参展玩家,更因为这样的企划,居然出自一款腾讯内部自研的游戏。而“魅惑”参展者的话题,更是直接登上了X日本热门榜,简直不可思议。
难道,腾讯终于要成为二次元高手了?

不论答案如何,《追逐卡蕾多》确实已用实力说话。游戏早在去年夏天便进行过海外CBT测试,在海外市场收获了相当不俗的口碑。它的魅力格外独特——并非高规格投入的次世代大作,却处处彰显着与市面上其他产品截然不同的“个性”,让人眼前一亮,丝毫不令人意外。

以战斗画面为例,它最直观地展现了游戏特色。名为“卡蕾多骑士”的美少女们驾驶着风格各异的机车,在由“场域”幻化而成的都市赛道上迎风疾驰,同时与怪物展开激战。

这种别致的包装令人耳目一新,尤其体现在作为“专武”的机车设计上。每一辆机车都对应角色的个性做了相应设计,在幻想风格的加持下,精细的构造与炫酷的造型极具视觉冲击力。



不过,更让人在意的,无疑是驾驭着机车的美少女们。为了凸显各自的骑行风格,每位角色的姿势都绝不重样,各有各的迷人姿态,这是战斗中最赏心悦目的部分:
比方说,虚拟主播莫利哀会大大咧咧地跨在机车上,漫不经心地玩着手机、丢手雷。

而知心大姐姐露西的坐姿则狂野不羁,直接在车上翘起二郎腿,高傲地注视着前方的对手,随后从四次元双峰中掏出手枪……

这些细腻的小动作不仅勾勒出角色的个性,有些还能直接与屏幕前的你产生互动。比如活泼可爱的艾冻冻,当她释放技能时,会突然对着屏幕前的你比个耶。

无论是战斗中一个不经意的小动作,还是当下二游流行的角色界面切换演出,《追逐卡蕾多》几乎将能打磨的交互细节都做到了极致。足见他们对角色刻画的用心,以及对角色与玩家之间交互的重视。

不过,仅仅做到这些,显然还不够。
既然本作是围绕“领航员”(玩家)与一群美少女展开的故事,自然需要进一步建立起更深刻的羁绊,少不了恋爱喜剧的标配——约会。

坦白讲,约会系统看似容易上手,但真想打磨出那种“日常感”与“恋爱感”,却相当考验功力。它需要制作团队具备扎实的内容功底来塑造代入感,否则稍有不慎,就容易沦为玩家的吐槽素材,被调侃一句“文案是不是根本没谈过恋爱”。

(游戏中,角色的好感界面)
《追逐卡蕾多》的做法并不复杂。每个角色都有专属剧情,通过这些详尽的故事,初步勾勒出角色的轮廓,并建立起玩家与她们之间的情感羁绊。

而真正让约会活起来的,是散落在生活各处的小细节。这些细节被细腻地复刻进约会剧情里,营造出一种能让你情不自禁笑出声的真实暧昧感。

比如,和优等生亚纪子去商业广场,本想拍张像样的合照,却总是因为彼此的手型对不上而闹出笑话;

再比如,在水族馆与魔术师娜娜约会,水波光晕中,她会淘气地用自己影子的胸口,悄悄贴近玩家的影子,就像真的依偎在一起那样——甜得人心头一软。

这些不经意的小细节所带来的杀伤力,远比粗暴地讨好玩家要令人动容得多。如果一个女生平白无故说喜欢你,对你搔首弄姿,你多半会怀疑这是不是“诈骗”;但如果一个女生总在你不经意间,做出那些暧昧又克制的小举动,你会笃定地发觉——她是真的喜欢你。
毕竟,恋爱更重要的是体验,而非一个被强加的结果。


当然,《追逐卡蕾多》在“恋爱”这个主题下,还做了不少有意思的小功能。
比如情侣间才会用的“纪念手册”,游戏中也实装了这项功能。它不仅会记录你与美少女们相遇的日期,每天的互动与约会也都会详实地收录其中。这个极具现实感的设计,进一步强化了恋爱的沉浸感。

不过,比起纪念手册,另一个在海外玩家评测中呼声极高的功能是ASMR。这也是游戏打造沉浸式恋爱体验的另一种表现方式,在今天的全新PV里已经能窥见一二——至于实际体验究竟有多沉浸,国内测试时请务必亲自戴上耳机,感受一番。

总的来说,《追逐卡蕾多》正是这样一部抛却繁冗套路、回归二次元本真的作品。它没有晦涩难懂的剧情设定,也没有沉重残酷的宿命论调,而是以轻松的方式呈现与美少女嬉戏打闹、共渡难关的轻喜剧氛围,带来一种回归初心的体验。
同时,游戏的主线演出摒弃了传统的站桩式对话,用3D建模配合丰富的运镜,真正展现出番剧式的ADV演出效果;


(致敬传奇游戏制作人小岛秀夫)
剧情中还穿插了各种小游戏与推理环节,赋予游戏在阅读文字之上,更有趣的剧情交互体验。

纵观约会与剧情,不难看出,这款游戏已将“互动”做到了极致,用无处不在的角色交互,营造出更细水长流的情感陪伴。这条路并不好走,正如前面所说,它需要对二次元领域有独到的理解、需要扎实的内容功底,更要求项目组对玩家负起责任。
不过,至少从海外的反响来看,腾讯这款作品是值得期待的。如今版号已过审,国内测试的消息今天也已公布,我们不妨一起看看,这次《追逐卡蕾多》还能捣鼓出什么让人脸红心跳的惊喜。

关注 情报姬 获得更多一手资讯
也欢迎大佬找姬投稿哦~ 投稿邮箱:crsq477@163.com
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
