Xbox 首席執行官 Asha Sharma 重申,她正在“非常密切”地關注該平臺的獨佔內容策略,並暗示她上任的前 100 天取得了成功。
她在週五的彭博社活動中說道:“這是一個棘手的話題,聽着,我們是世界第二大發行商。爲了成爲一家偉大的發行商,你必須讓你的遊戲觸達龐大的受衆羣體去遊玩。”
“與此同時,我們正日益成爲一個平臺。而爲了成爲一個平臺,你必須擁有獨佔的內容和服務。因此,我們正在非常密切地關注這一點。”
“我認爲我們必須對每一款遊戲都進行非常深思熟慮的考量,思考我們想要如何定位它,並從行業中類似的案例裏吸取經驗,這正是我們目前在做的。”
Sharma 的此次亮相標誌着她擔任 Xbox CEO 已滿一百天,她表示這一百天的成績將很難被超越。據這位高管透露,她在未來幾年理想的長期目標是將 Xbox 發展成爲全球第一大遊戲和娛樂公司。
“爲了開始復甦 Xbox,我們已經做了很多努力,我們在過去 100 天內發佈的產品比過去一年還要多。在經歷了八個月的下滑之後,我們成功重組了 Game Pass,現在它已恢復增長並不斷提高用戶留存率。”
“最重要的是,我們開始重新拉近與玩家和社區的距離。我認爲在接下來的 100 天裏,我們必須重置業務。我們需要審視我們的投資方式、優先級設定,並改變我們的運營方式,以便重返增長軌道,併成爲全球玩家首選的遊戲勝地。”
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