遠程隊伍一旦成建制之後,收割能力是非常恐怖的。比如騎馬砍殺裏面的巴弓,找好地形就可以對敵方造成大量傷害,戰損比會相當誇張。印象比較深的就是當初看霍比特人裏面,精靈打矮人的時候。
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今天小二呢就給大家帶來一套以遠程單位爲核心構建的流派,名字就圖簡單易懂取名——遠程流了。
一、遠程流核心邏輯
核心邏輯真的很簡單,就是將遠程隊伍的數量拉上來之後,通過減速或者臨時單位增加安全輸出空間,遠距離擊斃所有敵人。
核心循環:造遠程兵營→升級遠程單位→利用射程優勢風箏敵人→獲得更多資源→升級建造更多遠程建築→最終形成 "敵人碰不到你" 的絕對壓制。
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小二簡單總結一下優勢:輸出效率高,清屏速度很快,畢竟咱們遠程單位基礎傷害數值還是在的。同時戰損極低,遠程單位幾乎不會受到傷害。弱點:前期相對較脆弱,需要少量肉盾過渡,同時身板脆,怕騎兵突臉。
二、遠程流準備搭配推薦
①國王推薦
國王小二推薦雷奧尼德國王,在綠區左側路線的第一個位置就能買到,解鎖也比較快。被動技能是所有建築的生產速度提高15%。開局還會送一張漁夫小屋的藍圖,升級滿是長條形5格監視,建築擺放可以按照習慣橫向或者縱向直接放一列排列。
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雷奧尼德國王王有三個主動技能,第一個是單位生命強化,花10點肉可以將站場上所有的己方單位生命值提高100,有一定的用,但並不多,畢竟咱們上手之後一般敵人也近不了身。
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第二個技能無盡凝視,可以花費20金幣資源直接讓全地圖的建築都工作15秒,也是這個國王的特色之一,畢竟咱們升滿都只有5個格子,不補強的話綜合生產能力還是太弱了。
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第三個技能無盡怒火,可以花10瓶葡萄酒,讓所有己方單位獲得暴怒效果,可以讓我們的遠程大軍獲得短時間的傷害提升,用來攻堅打BOSS很好用,也是小二選擇這個國王的原因。
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②顧問推薦
顧問團隊推薦索菲、餘燼、古斯塔夫、管理員、雞籠和狗腿子。其中索菲和雞籠最爲最爲關鍵,索菲可以幫助我們快速找到核心建築藍圖,雞籠每波都可以給我們提供一個前排,延長安全輸出時間。其他大家可以根據自己的喜好調整。
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新手攻略還是簡單帶大家過一下顧問的效果,索菲是所有流派化都需要帶顧問,有了研究實驗室我們才能更順暢的去玩固定的套路,算是各流派選擇優先級T0級的顧問。

管理員的效果是直接給兩個基礎單位上限,我們玩遠程就得拉高人口,2個基礎單位提升可以很大的緩解木頭的壓力,別看沒有直接戰力提升,實際收益還是很不錯的。
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其他餘燼、古斯塔夫、雞籠和狗腿子都是小二爲了過渡期而準備的,餘燼提供的火槍手和雞籠提供的小雞騎士可以讓我們安心發育很長一段時間,雞籠到中期每波都提供,從前期一直髮力中後期。
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小二也給大家準備了一圖流作業,大家可以保存,玩的時候直接抄作業。
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三、遠程流發展思路
說一下整局的發育思路,就以威脅5爲例,正常暫停找到帶加成的地圖,越往高難度,越要用好暫停鍵。
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剩下就是放水井快速出木頭和市場,這也是比較常規的操作了,賣資源給的金幣,拿來升級第一次凝視。前 3 波靠顧問給的火槍手 / 小雞騎士輸出。
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接下來就是不斷擴充人口,出遠程隊伍即可,新兵營地有箭塔(弩箭手)、獵人(獵人)和投石手樹屋(投石手),前期圖紙不寬裕,這三個都可以用,其中優先級最高的當屬獵人,可以提供遠程隊伍最需要的減速。
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老兵營地三個遠程就是中後期的主力了,有靶場(火槍手)、兇獾德魯伊營地(兇獾德魯伊)和長弓手營地(長弓手),三個都能拿,兇獾德魯伊可變身之後可以當前排用,還能提供羣體遠程傷害百分比提升。
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長弓手可以讓所有遠程部隊提高百分比攻擊速度,最多能提高30%,也就是說你滿編只考慮10個,一般小二對局4個左右就足夠了。
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小二提個醒,因爲我們顧問團隊帶了餘燼,開局會送兩個火槍手,所以你想要擴充火槍手數量,需要在有兩個靶場之後再放建築。小二這把對局第一個首領,有4個火槍手,4個獵人+2個投石手就刷掉了。
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神器推薦自殘之釘和生鏽鈴鐺,自殘之釘可以獲得穩定30%傷害提升,生命值降低20%對於咱們這個流派來說影響不大。生鏽鈴鐺可以在每波開始的時候提供兩個蠻鵝騎士,加上顧問送的小雞騎士,吸引火力我們的後排大軍輸出會舒服很多。
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有增加臨時單位的生存時間神器,大鵝這些我們甚至可以用兩撥。同時因爲有國王二技能無盡凝視的存在,我們要養成把地圖所有空位放滿的習慣,最大化國王技能收益。
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還是貼一下通關時候的遠程配置,是8個火槍手+4個獵人+6個兇獾德魯伊+3個長弓手+少量投石手補位。BOSS一進射程,咱們就開國王三技能,可以看到BOSS血條庫庫的掉。當然如果你想要刷無盡模式,就得考慮英雄雕像不斷給遠程單位加屬性纔行。
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以上就是本期的所有內容了,如果大家在遊玩過程中有疑問,或者有更好的玩法,歡迎在評論區留言,小二會一一回復,也會根據大家的建議,更新後續的流派攻略。
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