IGN10分黑馬,MC評分榜首,《挖掘者米娜》年度獨遊預定?

《鏟子騎士》開發者的新作《挖掘者米娜》媒體開分後,今年的年度獨立遊戲又多了一位熱門角逐者。

IGN給出了10分滿分,MC網站媒體均分高達93,截至目前爲止是今年的評分榜首,"力壓"上半年各類熱門遊戲,

比起這些媒體高分更令人驚喜的是,又玩到好的了!在擁有相當巧妙的地圖設計和超級豐富的遊戲體量下,好玩這個詞就會貫穿遊戲始終,而畫質只能代表它的一種風格,復古像素的美術下裹着的是紮實純粹的樂趣!

米娜,滿懷決心的希望你能體驗到它。

《挖掘者米娜》是由《鏟子騎士》製作組開發的新作品,它一如既往的採用了我們熟悉的風格,打造出了這一款俯視視角動作冒險遊戲。

雖然遊戲整體還是復古的音樂和8位像素的遊戲畫面,但其中包含着多種武器技能與耐玩的戰鬥機制,再加上龐大的地圖,探索和解謎,多種玩法相互融合,讓我真真切切地體驗到了一款復古與現代相結合的動作佳作。

故事一開始,主角收到一封援助的信函,曾經爲中心城市帶來繁榮的火花發生器發生了故障,整片大地陷入了扭曲,我不得不乘船前去查看情況,然而坐船途中遭遇了海怪的襲擊。

這時就進入了選擇武器的環節,分別是重錘,鐵鏈和匕首。

重錘可以蓄力攻擊,蓄力攻擊的同時也可以翻滾,鐵鏈則攻擊距離較遠,匕首的話就主打近戰,攻擊頻率很快。

手握利器後需要擊退海怪,當然開局實力不濟,大概率是打不過的劇情殺。貨船失控撞毀在了懸崖邊,故事也就此展開。

火花發生器一共有七個,位於七處場景中,所以需要去探索相對應的區域收集。每個區域的敵人和場景都不相同,機關和收集品遍佈各地,很多道具會在隱藏區域裏通過解謎獲得,還有的需要做一些支線。

遊戲裏的主要收集品叫做骨石,可以通過它來提升屬性。你如果不小心連續死亡兩次那麼就會失去所有的骨石,這點和魂類遊戲機制一樣,在儲存點復活之後敵人也會一同刷新,之前拾取的攻擊道具也會不見,再加上地圖上的機關會一直攻擊,恢復血量道具還有限制,所以本作的整體難度和懲罰機制還是挺高的。

好在製作組內置了修改器,如果真的打不過可以直接在設置裏打開。

遊戲當中大部分的npc都可以與其交談,偶爾能觸發一些支線,比如我在森林地圖就看到了一個公爵讓我帶他找人,其間他會一直跟隨我,如果他被敵人或者機關打中就會一直飛來飛去,這時需要觸碰他幫他恢復,直到帶領他到達指定位置,並送上獎勵道具。

還有一些隱藏BOSS的門是被鎖住的,當收集到鑰匙後纔可以打開,甚至與BOSS對話還會有不同的選擇,細節滿滿。

接下來我想說的是遊戲裏很重要的一點,那就是挖掘,這和遊戲名字一樣,主角米娜的看家本領,無論是什麼地方都可以隨時遁地,然後在地下快速行走,這種能力就給我們在戰鬥和解謎探索上多出了很大的遊玩空間。

一些攔路的牆壁,或者是地下的收集品,還有敵人扔過來的飛鏢,都可以通過遁地來輕鬆解決,遁地時候起身跳躍也會跳出更遠的距離,讓地圖可以相互連通區域得到了增加。同樣,與各種各樣的多階段的BOSS戰鬥也更加有操作感,讓遊戲可玩性大幅度增強。

本作是製作組在他們熟悉領域裏的一次新升級,《挖掘者米娜》不僅延續了經典的魅力,更通過不斷加入的新玩法機制與內容,讓遊玩的整體體驗更加豐富。本作以大地圖探索爲核心,以主角米娜挖掘的能力爲基礎,搭配上“自由調節”的高難度,讓玩家可以盡情的享受頂級復古像素畫風遊戲所帶來的魅力。

遊戲首發77元,喜歡獨立遊戲的盒友們,這次真得嚐嚐鹹淡了。

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