IGN10分黑马,MC评分榜首,《挖掘者米娜》年度独游预定?

《铲子骑士》开发者的新作《挖掘者米娜》媒体开分后,今年的年度独立游戏又多了一位热门角逐者。

IGN给出了10分满分,MC网站媒体均分高达93,截至目前为止是今年的评分榜首,"力压"上半年各类热门游戏,

比起这些媒体高分更令人惊喜的是,又玩到好的了!在拥有相当巧妙的地图设计和超级丰富的游戏体量下,好玩这个词就会贯穿游戏始终,而画质只能代表它的一种风格,复古像素的美术下裹着的是扎实纯粹的乐趣!

米娜,满怀决心的希望你能体验到它。

《挖掘者米娜》是由《铲子骑士》制作组开发的新作品,它一如既往的采用了我们熟悉的风格,打造出了这一款俯视视角动作冒险游戏。

虽然游戏整体还是复古的音乐和8位像素的游戏画面,但其中包含着多种武器技能与耐玩的战斗机制,再加上庞大的地图,探索和解谜,多种玩法相互融合,让我真真切切地体验到了一款复古与现代相结合的动作佳作。

故事一开始,主角收到一封援助的信函,曾经为中心城市带来繁荣的火花发生器发生了故障,整片大地陷入了扭曲,我不得不乘船前去查看情况,然而坐船途中遭遇了海怪的袭击。

这时就进入了选择武器的环节,分别是重锤,铁链和匕首。

重锤可以蓄力攻击,蓄力攻击的同时也可以翻滚,铁链则攻击距离较远,匕首的话就主打近战,攻击频率很快。

手握利器后需要击退海怪,当然开局实力不济,大概率是打不过的剧情杀。货船失控撞毁在了悬崖边,故事也就此展开。

火花发生器一共有七个,位于七处场景中,所以需要去探索相对应的区域收集。每个区域的敌人和场景都不相同,机关和收集品遍布各地,很多道具会在隐藏区域里通过解谜获得,还有的需要做一些支线。

游戏里的主要收集品叫做骨石,可以通过它来提升属性。你如果不小心连续死亡两次那么就会失去所有的骨石,这点和魂类游戏机制一样,在储存点复活之后敌人也会一同刷新,之前拾取的攻击道具也会不见,再加上地图上的机关会一直攻击,恢复血量道具还有限制,所以本作的整体难度和惩罚机制还是挺高的。

好在制作组内置了修改器,如果真的打不过可以直接在设置里打开。

游戏当中大部分的npc都可以与其交谈,偶尔能触发一些支线,比如我在森林地图就看到了一个公爵让我带他找人,其间他会一直跟随我,如果他被敌人或者机关打中就会一直飞来飞去,这时需要触碰他帮他恢复,直到带领他到达指定位置,并送上奖励道具。

还有一些隐藏BOSS的门是被锁住的,当收集到钥匙后才可以打开,甚至与BOSS对话还会有不同的选择,细节满满。

接下来我想说的是游戏里很重要的一点,那就是挖掘,这和游戏名字一样,主角米娜的看家本领,无论是什么地方都可以随时遁地,然后在地下快速行走,这种能力就给我们在战斗和解谜探索上多出了很大的游玩空间。

一些拦路的墙壁,或者是地下的收集品,还有敌人扔过来的飞镖,都可以通过遁地来轻松解决,遁地时候起身跳跃也会跳出更远的距离,让地图可以相互连通区域得到了增加。同样,与各种各样的多阶段的BOSS战斗也更加有操作感,让游戏可玩性大幅度增强。

本作是制作组在他们熟悉领域里的一次新升级,《挖掘者米娜》不仅延续了经典的魅力,更通过不断加入的新玩法机制与内容,让游玩的整体体验更加丰富。本作以大地图探索为核心,以主角米娜挖掘的能力为基础,搭配上“自由调节”的高难度,让玩家可以尽情的享受顶级复古像素画风游戏所带来的魅力。

游戏首发77元,喜欢独立游戏的盒友们,这次真得尝尝咸淡了。

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