曝《007 初露鋒芒》開發成本達2億美元,回本需以全價售出300萬份

據丹麥媒體DR報道,IO Interactive新作《007 初露鋒芒》開發預算約達2億美元,需以全價售出約300萬份方可實現收支平衡。報道指出:"《007 初露鋒芒》歷經七年開發,耗資高達13億丹麥克朗(約合2.028億美元)。"目前尚不確定營銷成本是否已計入該預算。若2.028億美元預算確已包含營銷費用,則意味着遊戲需在全平臺以70美元全價售出約300萬份才能達到盈虧平衡點。

截至發稿時雖無具體銷量數據,但根據SteamDB統計,本作在Steam平臺最高同時在線玩家數達68,477人。參照其他作品的同時在線用戶數與銷量換算比例,這大致對應Valve數字平臺售出約40萬份。若在PlayStation與Xbox平臺合計售出近60萬份,首周總銷量或達100萬份左右。這意味着遊戲仍需以全價再售出200萬份才能實現回本。

Niko Partners研究總監丹尼爾·艾哈邁德近期透露,《007 初露鋒芒》首發銷量走勢不及預期。他指出IO Interactive迄今採用的經典營銷策略,主要吸引的是伴隨007系列成長的核心受衆,未能有效破圈。

目前《007 初露鋒芒》已在PlayStation 5、Windows PC及Xbox Series X|S平臺發售,Nintendo Switch 2版本計劃於今年晚些時候推出。

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