12款显卡战《007:初露锋芒》:无FSR4,A卡光栅性能表现却惊艳!

写在前面

《007:初露锋芒》是由IOI倾力打造的顶尖电影化潜行动作游戏。玩法不仅融合了《杀手》系列的精髓,还将007电影中的经典元素完美融入,比如邦德式幽默、邦女郎、高科技道具等。关卡中还暗藏大量彩蛋,精准拿捏了007粉丝的喜好。游戏自上月底发售至今,全球销量已突破300万份,在Steam平台保持“特别好评”,可谓商业与口碑双丰收的完美开局。

《007:初露锋芒》搭载了全新的Glacier引擎,光线追踪、动作匹配、Smolder体积系统等新特性一应俱全,却在FSR 4支持上翻了车——实在令人匪夷所思。开发组居然把FSR 3.1.5的代码直接写死在引擎里,而不是用可替换的DLL动态链接库,后续更新基本无望。

不过,众所周知A卡向来以光栅性能见长。今天,硬核就用手上的多款A卡,实测原生和FSR 3下的帧率表现,顺便加入同级N卡做个对比——看看A卡能不能硬刚?

参测显卡&配置、FSR 3表现、测试场景和显存需求

本次测试的A卡,均来自AMD头号AIB品牌蓝宝石,总计7款分别是RX 7900 XTX白金版、RX 9070 XT NiTRIO+氮动OC、RX 9070 PURE极地OC、RX 9070 GRE PURE极地OC、RX 9060 XT 16GB PURE极地OC、RX 9060 XT 8GB PULSE脉动和RX 7650 GRE 8GB黑钻版OC,能涵盖最新Radeon RX 9000系列之余,也有2两款RX 7000系列老卡捧场。

值得一提的是,AMD Radeon RX 7000系列将在7月份开启对FSR 4.1版本的支持,届时上一代老卡在超分画质体验上无疑会更好,AMD果然还是听劝的,好评!

硬核找来三款中高端N卡当对手:RTX 5070 Ti、RTX 4070 Ti SUPER 和 RTX 5070。有意思的是,RTX 4070 Ti SUPER和RTX 5070目前二手价几乎持平,但论理论性能,反倒是老将RTX 4070 Ti SUPER略胜一筹。有这对“错位选手”掺和进来,和A卡新军的正面对决,看点直接拉满。

在中端与甜点阵营,RTX 5060 Ti 16GB和RTX 5060两位选手加入战局。这样一来,本次测试的显卡覆盖了从主流到旗舰的各个档次,正是大众玩家最常选购的范围。

测试配置和环境快速过一遍,为了避免其他硬件造成性能瓶颈,CPU统一采用游戏最强U——AMD锐龙7 9850X3D,在BIOS内启用PBO ENABLE档位,主板则是七彩虹CVN B850M ARK FROZEN V14方舟,搭配两根DDR5 6000C28 24GB内存套条开启EXPO配置。

操作系统则是Windows 26H1最新版本,A卡驱动是AMD Adrenalin 26.6.1 WHQL最新版本,N卡驱动则是NVIDIA GeForce GameReady 610.47,A卡其实上个版本已经针对《007:初露锋芒》进行了性能优化,N卡则是最新版本有优化的描述。

《007:初露锋芒》没有为原生抗锯齿单独设置选项。超分技术上,DLSS的支持最全面——独占DLSS 4.5及最高6倍帧生成。A卡仅能使用FSR 3,且不支持帧生成。Intel显卡则更为受限,超分与帧生成均不可用。游戏并没有提供预设画质方案,这次测试就手动拉满特效,分别对比原生、FSR 3与DLSS 4.5的帧率。

↑2160P原生截取

↑2160P FSR 3质量截取

虽然不支持FSR 4,但从以上4K分辨率原生对比FSR 3质量的一组截图来看,两者画质区别甚微,如果不仔细看根本察觉不了FSR 3锐度有所下降,切换到2K分辨率也同样如此,1080P则不建议启用FSR 3。至于动态效果FSR 3确实略逊一筹,能不能接受就看个人了,其实牺牲了画质换来的也是更高的帧率,各位往下看就明白了。

↑本次测试路线开头

↑本次测试路线结尾

《007:初露锋芒》并没有内置Benchmark基准,邦德相当一部分场景是处于非战斗状态,于是硬核决定把【针之眼】章节中的一段即时演算动画作为测试路线,渲染强度既还原了非战斗状态,而且测试一次就能取得稳定的帧率数据。具体流程是这样的,开启第一节基础训练,从隧道中开车出来到训练基地下车,整个过程持续约108秒。

《007:初露锋芒》手动拉满特效,就以RX 9070 XT为例,同场景下在1080P分辨率显存占用约为10.49GB,4K分辨率显存占用则是11GB,因此理论上建议使用12GB显存以上的型号会更友好。内存占用接近16GB,但并不意味着单根16GB容量就不够用,优先保证显存充足才是关键。

三种分辨率手动最高画质帧率表现

1080P拉满特效+原生,位于性能榜首的是RX 7900 XTX,看来这款游戏很吃传统光栅性能的红利,至于新一代性价比4K卡RX 9070 XT,能领先RTX 5070 Ti达到11%幅度,RTX 5070 Ti甚至只能和RX 9070同一水平。

A卡中端之王RX 9070 GRE则直接看齐RTX 5070,领先RTX 5060 Ti 16GB达到34%幅度,而RX 9060 XT 16GB齐平于RTX 5060 Ti 16GB,8GB版本则是碾压着RTX 5060。

超分对比则出现了极端的情况,由于FSR 3性能开销会比FSR 4小,而DLSS 4.5又比DLSS 4性能开销大,加上同级A卡光栅性能本身就更强,这就造成了A卡开启超分之后能越级干N卡,像RTX 5070 Ti这种高端卡都只能排在中端的RX 9070 GRE后头了。

2K分辨率拉满特效+原生,RTX 5060会被直接淘汰掉,开启超分也没法挽救。RX 7900 XTX继续处于性能领衔的地位,RX 9070 XT则领先RTX 5070 Ti达到9%幅度,RTX 5070 Ti依旧和RX 9070平起平坐。

RX 9070 GRE还能和RTX 5070一战,领先RTX 5060 Ti 16GB达到36%幅度,RX 9060 XT 16GB则是继续卷死RTX 5060 Ti 16GB。从以上原生抗锯齿情况来看,全系A卡始终摆出一副“田忌赛马”的姿态。

2K超分对比和1080P情况基本一样,RX 9070 GRE帧率在RTX 5070 Ti之上,RTX 5070 Ti居然比RX 9070 XT落后48%幅度相当离谱,而RX 9060 XT 8GB则无情超越了RTX 5060 Ti 16GB。

4K拉满特效+原生,所有显卡都没法达到60fps,唯一只有RX 7900 XTX表现较为接近。此时A卡整体的性能优势变小毕竟渲染压力高了,RX 9070 XT只能领先RTX 5070 Ti达到4%幅度,不过RX 9070 GRE依旧是和RTX 5070打平手,RX 9060 XT 16GB则继续紧追着RTX 5060 Ti 16GB。

开启超分后,RX 9070 XT较RTX 5070 Ti还能领先24%幅度,且RX 9070 GRE就紧追着RTX 5070 Ti只有4%差距,轻松把RTX 5070斩于马下。RX 9060 XT 16GB则成功反超RTX 5060 Ti 16GB达到18%幅度,前者已经属于基本流畅水平,后者则是勉勉强强能玩。

总结

从以上对比实测来看,《007:初露锋芒》对于A卡而言既不支持FSR 4,也不能用帧生成,但A卡凭借着同级更出色的光栅性能,轻松碾压N卡无压力。1080P拉满+原生,建议RX 7650 GRE就可起步,建议选择RX 9060 XT 16GB体验更佳,它和定价更高的RTX 5060 Ti 16GB在各分辨率下都能保持相同性能水平。

至于RX 9070 GRE表现也很抢眼,三种分辨率都死缠着RTX 5070,全场最佳光栅性能的是老卡RX 7900 XTX,RX 9070 XT紧追其后,一直都能压制对手RTX 5070 Ti。至于超分的情况实力就悬殊了,有些A卡居然能越好几级打N卡,比如RX 9070 GRE,但唯一的短板只能使用FSR 3,也没有帧生成可用。

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