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頑皮狗這個名字,放在索尼陣營裏一直是金字招牌。《神祕海域》系列、《最後生還者》,基本上出一部就是一部現象級作品。但問題來了——自打2020年《最後生還者2》發售後,這家工作室已經六年沒拿出原創新作了。
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對,六年。PS5都快走完整個生命週期了,頑皮狗給這個世代留下的全是老遊戲的移植和復刻版。
《神祕海域4》PS5版、《最後生還者 第一部》PC版
唯一在開發的原創項目,是2024年TGA上亮相的科幻新IP《星際:異端先知》,但亮個相之後就再也沒消息了,發售窗口至今沒影。有傳聞說這遊戲可能還得等好幾年,搞不好直接跟PS5說拜拜跳到下一代主機上去了。
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彭博社知名記者Jason Schreier最近在Bluesky上的一番話也側面印證了狀況不太妙。有網友在他關於Bungie裁員的帖子下吐槽:索尼對頑皮狗砸了那麼多錢、給了那麼長時間慢慢磨單人新作,好像一點意見都沒有,怎麼Bungie搞個多人項目就被卡預算了?Schreier直接回了句:索尼對頑皮狗現在的情況“絕對是有意見的”。

同期索尼旗下的Insomniac和Sucker Punch都已經拿出了PS5上的成功新作,唯獨最被寄予厚望的頑皮狗還在“閉關”。
作爲索尼第一方陣中分量最重的工作室之一,這種產出效率確實拉跨。
唯一的懸念是,《星際:異端先知》到底值不值得等這麼久。如果憋出來的是又一個神作,這些年的沉默可能也就一筆勾銷了。
如果是糞作……
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