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《極樂迪斯科》的故事我們早已聽過,作爲一款“小衆”的CRPG遊戲,憑藉着出色的劇情質量與傑出的藝術造詣,一躍成爲被玩家津津樂道的“獨遊神作”,在各路遊戲排行榜上強勢屠榜。
——甚至可以說,哪怕是《極樂迪斯科》自己,恐怕也難以複製這份奇蹟。
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而其開發商ZA/UM攜命途多舛的新作《歸零巡禮:亡諜鎮魂曲》來襲,可惜市場、口碑雙雙遇冷,留給ZA/UM的或許只有一地雞毛。
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當然,媒體評分依舊很堅挺
目前遊戲在Steam上評價人數差不多近千條,好評率76%。
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讓我們暫且拋開遊戲外的爭議不談,《歸零巡禮:亡諜鎮魂曲》到底值不值得入手呢?
怎麼說呢——就還是當初的味道。
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看看這一脈相承的UI與氣質強烈的美術風格,至少市面上這一票“類極樂迪斯科”裏,它帶來的體驗依然是最特別的。
畢竟當初的團隊也並沒有全員解散,還是留下了不少天選打工人在盡職盡責地完成善後工作。
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而在玩法上,本作跟《極樂迪斯科》的相似度就更加能看到ZA/UM的用心了。用擲骰作爲故事推進的手段,讓玩家在一次次扮演中強化自身特質,朝着與行動匹配的方向來塑造角色,還是當初的配方,還是熟悉的味道。

不過在劇情上,《歸零巡禮:亡諜鎮魂曲》則好似“最熟悉的陌生人”。本次玩家將扮演一名特工,進行一段跟硬漢派探案故事別無二致的奇妙諜戰之旅——那些內核自然是不會改變的,還是大家熟悉的文化與意識形態的鬥爭,依舊是新手最好的政治教學課。
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當然,儘管外形上能做到99%的相似度,不過TA終究不再是那個TA了,這也是目前本作面臨的口碑窘境之一——歸根到底,《極樂迪斯科》無法複製,但《歸零巡禮:亡諜鎮魂曲》已經是市場上最好的一款“類極樂迪斯科”。
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它可能無法像前輩那樣成爲神作供萬人敬仰,不過假如你想要體驗一款代餐,那這依舊是你現階段最好的選擇之一——畢竟打工人真的很努力啊喂!
總而言之,這便是藝術家們離開之後的ZA/UM,所能交出的最完美的一份答卷了。
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