最菜精英感染棱柱加強!《殺戮尖塔2》測試補丁V0.106內容塑覽

PS:文末有個小投票,歡迎大家參與-V-

本次補丁核心圍繞敵方強度平衡展開,重構侵染棱鏡機制、再度調整鬼祟珊瑚羣屬性,同時優化新BOSS永恆沙漏。此外增補大量紀元風格美術素材,還爲多名角色新增炫酷戰鬥動作,一起來看看具體內容。

內容與平衡性調整

PPS:這次沒有較大內容調整,基本是水多加面面多加水,難道說我們的尖塔要……

鐵甲戰士

  1. 戰鼓卡牌加強:獲得能量效果可被回放、複製藥劑類複製效果生效

  2. 彼岸咆哮卡牌加強:觸發時機由回合開局改爲回合結束

  3. 鞏固卡牌加強:靈巧類附魔效果可額外疊加護盾值

  4. 無情猛攻卡牌加強:傷害 12 (18) 上調至 14 (20)

靜默獵手

  1. 跟進重做並更名:稀有度由普通升至稀有,新名稱:驚懼突襲

  2. 獵殺者卡牌:稀有度由稀有下調爲普通

  3. 猛撲卡牌加強:傷害 12 (18) 上調至 14 (20)

儲君

  1. 熔爐卡牌加強:鍛造數值 4 (6) 提升至 5 (7)

  2. 僕從捐軀卡牌削弱:護盾值 9 (12) 下調至 8 (11)

  3. 封印王座卡牌:升級效果變更,不再自帶固有屬性,改爲0費(3輝星)

亡靈契約師

  1. 死亡行軍卡牌加強:附加傷害 3 (4) 增至 4 (6)

  2. 摧殘卡牌削弱:負面持續回合 3 (4) 縮短爲 2 (3)

故障機器人

  1. 聚變卡牌調整:費用 2 (1) 降至 1 點;卡牌附加消耗,升級後移除

  2. 聚合卡牌加強:傷害 12 (18) 上調至 14 (20)

  3. 打碎卡牌削弱:傷害 11 (15) 降至 7 (11)

通用機制

敵方處於易傷狀態時,玩家藉助佩爾之眼遺物獲得額外行動回合,該敵方易傷數值不會在玩家額外回合開始前衰減。

此規則同樣適用於腐朽、虛化、虛弱等所有敵方回合結束時衰減的負面效果。

遠古遺物

調整尼奧卷軸寶箱、柔縷髮絲兩件遺物,互換負面效果與卡池歸屬。

無色卡牌

勒緊卡牌削弱:額外護盾 5 (7) 下調至 4 (6)

藥劑與遺物

乾癟之手遺物優化:抽卡隨機邏輯更貼合玩家收益,選取優先級如下

  1. 當前費用≥1、基礎費用原本也≥1 的卡牌

  2. 僅當前費用≥1,不計原始費用的卡牌

  3. 基礎費用≥1,臨時效果降爲 0 費的卡牌

  4. 無符合卡牌時,隨機選取手牌內任意卡牌

敵方單位

  1. 感染棱柱機制全面重做

  2. 永恆沙漏BOSS:招式組合調整;枯萎狀態、枯萎氣場能力重做

  3. 幽靈船:移除衝撞招式,附身結束後交替使用橫掃、重踏,首招固定爲橫掃

  4. 拳擊構裝體:招式順序互換,快拳銜接重拳;備戰後出招改爲快拳;施加負面由虛弱替換爲腐朽

  5. 鬼祟珊瑚羣:生命值 70 (75) 提升至 75 (80);硬化外殼防禦值 15 上調至 20;刪除重擊招式,前兩回合統一使用突進;不再獲取護盾

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com