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本次补丁核心围绕敌方强度平衡展开,重构侵染棱镜机制、再度调整鬼祟珊瑚群属性,同时优化新BOSS永恒沙漏。此外增补大量纪元风格美术素材,还为多名角色新增炫酷战斗动作,一起来看看具体内容。
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内容与平衡性调整
PPS:这次没有较大内容调整,基本是水多加面面多加水,难道说我们的尖塔要……
铁甲战士
战鼓卡牌加强:获得能量效果可被回放、复制药剂类复制效果生效
彼岸咆哮卡牌加强:触发时机由回合开局改为回合结束
巩固卡牌加强:灵巧类附魔效果可额外叠加护盾值
无情猛攻卡牌加强:伤害 12 (18) 上调至 14 (20)
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静默猎手
跟进重做并更名:稀有度由普通升至稀有,新名称:惊惧突袭
猎杀者卡牌:稀有度由稀有下调为普通
猛扑卡牌加强:伤害 12 (18) 上调至 14 (20)
储君
熔炉卡牌加强:锻造数值 4 (6) 提升至 5 (7)
仆从捐躯卡牌削弱:护盾值 9 (12) 下调至 8 (11)
封印王座卡牌:升级效果变更,不再自带固有属性,改为0费(3辉星)
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亡灵契约师
死亡行军卡牌加强:附加伤害 3 (4) 增至 4 (6)
摧残卡牌削弱:负面持续回合 3 (4) 缩短为 2 (3)
故障机器人
聚变卡牌调整:费用 2 (1) 降至 1 点;卡牌附加消耗,升级后移除
聚合卡牌加强:伤害 12 (18) 上调至 14 (20)
打碎卡牌削弱:伤害 11 (15) 降至 7 (11)
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通用机制
敌方处于易伤状态时,玩家借助佩尔之眼遗物获得额外行动回合,该敌方易伤数值不会在玩家额外回合开始前衰减。
此规则同样适用于腐朽、虚化、虚弱等所有敌方回合结束时衰减的负面效果。
远古遗物
调整尼奥卷轴宝箱、柔缕发丝两件遗物,互换负面效果与卡池归属。
无色卡牌
勒紧卡牌削弱:额外护盾 5 (7) 下调至 4 (6)
药剂与遗物
干瘪之手遗物优化:抽卡随机逻辑更贴合玩家收益,选取优先级如下
当前费用≥1、基础费用原本也≥1 的卡牌
仅当前费用≥1,不计原始费用的卡牌
基础费用≥1,临时效果降为 0 费的卡牌
无符合卡牌时,随机选取手牌内任意卡牌
敌方单位
感染棱柱机制全面重做
永恒沙漏BOSS:招式组合调整;枯萎状态、枯萎气场能力重做
幽灵船:移除冲撞招式,附身结束后交替使用横扫、重踏,首招固定为横扫
拳击构装体:招式顺序互换,快拳衔接重拳;备战后出招改为快拳;施加负面由虚弱替换为腐朽
鬼祟珊瑚群:生命值 70 (75) 提升至 75 (80);硬化外壳防御值 15 上调至 20;删除重击招式,前两回合统一使用突进;不再获取护盾
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