《土豆兄弟》的新版本“求痛得痛”在公開測試了一個多月之後,終於正式上線!@EvilEmpire遊戲工作室 在更新公告中提到,本次更新專注於爲追求難度、求痛求虐的玩家帶來更多“痛不欲生”的遊戲體驗,如果你更享受爽玩割草風格,也許本次更新並不適合你。
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主要更新內容:
新難度:噩夢
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噩夢難度將在難度之後,成爲遊戲中的最高難度。除了對敵人血量、傷害、移動速度的數值提升,你還會見到一些專爲“噩夢”設計的新事件以及新敵人!
解鎖條件:用10種不同的角色通關難度5,或者用5種不同的角色在碰撞區域和深淵兩張地圖上通關難度5。(如果你已經在以前的遊戲中達成條件,將會自動解鎖新難度)
新事件:
環境飛彈:在遭遇環境飛彈的整個波次期間,滿屏都是彈幕攻擊,並且這些彈幕並不是直線朝你發射,你需要保持警惕,摸清它們的規律!(如果你覺得彈幕強度過高,還可以再輔助功能中關掉環境飛彈)
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迷霧事件:在迷霧事件的波次期間,你和你的建築物以及寵物周身都會發出亮光,但地圖的絕大部分區域都會陷入黑暗。(帶有燃燒效果的武器會有奇效)
新敵人:
在噩夢難度中,基於現有的小怪推出了一批“強化版”的新怪物。它們更兇殘、更棘手、也更危險。
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碰撞區域新敵人
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深淵新敵人
新角色:傷者
使用任意角色成功通關“噩夢”難度解鎖。
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這個角色雖然開局自帶初始“收穫”和“速度”,但只要受到一次傷害就會當場斃命。不過開局自帶一個“水熊蟲”,讓你擁有一次失誤的機會。該角色的商店和道具箱裏不會出現生存類的道具。
新武器:磁軌炮
使用新角色“傷者”通關任意難度解鎖。
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武器傷害受遠程傷害和閃避的加成,特殊效果是在同一波次中,只要你保持不受傷,這把武器的傷害就會越來越高。(和新角色完美契合)
細節提升
死亡回放: 現在可以看到具體是被哪個怪物擊殺的了。
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隨機地圖: 擁有《深海魔怪》DLC 的玩家現在可以選擇“隨機”地圖開始遊戲。
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本次更新還對部分舊武器進行了一些平衡性的調整,具體的更新日誌可以查看 Steam 或 @EvilEmpire遊戲工作室 的更新公告。
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