《土豆兄弟》的新版本“求痛得痛”在公开测试了一个多月之后,终于正式上线!@EvilEmpire游戏工作室 在更新公告中提到,本次更新专注于为追求难度、求痛求虐的玩家带来更多“痛不欲生”的游戏体验,如果你更享受爽玩割草风格,也许本次更新并不适合你。
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主要更新内容:
新难度:噩梦
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噩梦难度将在难度之后,成为游戏中的最高难度。除了对敌人血量、伤害、移动速度的数值提升,你还会见到一些专为“噩梦”设计的新事件以及新敌人!
解锁条件:用10种不同的角色通关难度5,或者用5种不同的角色在碰撞区域和深渊两张地图上通关难度5。(如果你已经在以前的游戏中达成条件,将会自动解锁新难度)
新事件:
环境飞弹:在遭遇环境飞弹的整个波次期间,满屏都是弹幕攻击,并且这些弹幕并不是直线朝你发射,你需要保持警惕,摸清它们的规律!(如果你觉得弹幕强度过高,还可以再辅助功能中关掉环境飞弹)
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迷雾事件:在迷雾事件的波次期间,你和你的建筑物以及宠物周身都会发出亮光,但地图的绝大部分区域都会陷入黑暗。(带有燃烧效果的武器会有奇效)
新敌人:
在噩梦难度中,基于现有的小怪推出了一批“强化版”的新怪物。它们更凶残、更棘手、也更危险。
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碰撞区域新敌人
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深渊新敌人
新角色:伤者
使用任意角色成功通关“噩梦”难度解锁。
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这个角色虽然开局自带初始“收获”和“速度”,但只要受到一次伤害就会当场毙命。不过开局自带一个“水熊虫”,让你拥有一次失误的机会。该角色的商店和道具箱里不会出现生存类的道具。
新武器:磁轨炮
使用新角色“伤者”通关任意难度解锁。
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武器伤害受远程伤害和闪避的加成,特殊效果是在同一波次中,只要你保持不受伤,这把武器的伤害就会越来越高。(和新角色完美契合)
细节提升
死亡回放: 现在可以看到具体是被哪个怪物击杀的了。
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随机地图: 拥有《深海魔怪》DLC 的玩家现在可以选择“随机”地图开始游戏。
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本次更新还对部分旧武器进行了一些平衡性的调整,具体的更新日志可以查看 Steam 或 @EvilEmpire游戏工作室 的更新公告。
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