韓漫、美漫、日漫,你覺得哪種畫風更戳你XP?

不知道大家有沒有跟我一樣對下面這個問題感到困惑:

明明看商業影響力,美漫、日漫基本都甩了韓漫好幾條街,但爲啥到最後國內漫畫反而是被韓國的「條漫」風格影響最深呢?

韓漫畫風好看可能是個最直接的原因(bushi)

咳咳,認真點說,或許這事得分階段看。比如咱們早期紙媒盛行的時候,國漫還在流行單行本售賣;但到了互聯網時代,在線漫畫席捲,這個時候就被韓漫衝擊的比較厲害了——得益於網絡載體,條漫的便利性優勢被大幅放大。

再加上某些神祕小網站經常連載韓漫,久而久之就形成了穩定的用戶羣體XD

總之,美漫、日漫、韓漫在我看來各有千秋,並且都發展出了非常成熟的範本。

其實港漫也非常有特色,相比之下國漫風格就沒那麼鮮明瞭

像美漫就是走硬朗風格,通過強烈的對比色、棱角分明的外廓線,人物的力量感撲面而來;

而日漫不用多說了,全球獨一份的黑白漫畫體系,由於沒有色彩,分鏡的作用被大幅強化,所以經常說日漫是“敘事的藝術”;

那麼韓漫呢?害,只能說人體線條這一塊,燒雞這一塊,韓國人的審美確實沒的說。

由韓國團隊打造的橫版恐怖遊戲《昏迷》系列,便依靠這份獨特的「韓漫美學」在Steam上收穫了不俗的關注。

當遊戲裏的爆乳女鬼長這樣,你也很難不愛

而系列的最新作《昏迷3:血脈》不僅帶來了全新的劇情與玩法,同時還有畫面上的一些小升級。至於具體如何,咱們就一起來聊聊吧。

兩版宋老師對比,你更喜歡哪個?

恐怖遊戲不僅有鬼,甚至有了「超能捉鬼隊」

《昏迷》系列最出圈的角色還是「惡毒姐妹」,也就是咱們前面提到的宋老師本師——雖然只是借用外形而已。

在本作的世界觀裏,分爲人類與暗影兩大陣營,自然也就有了「表裏世界」的區分:真實世界與昏迷世界。前作大部分時候的故事都是在昏迷世界中發生,本作也不例外——而我們男主便是特殊機構「靈衛隊」的一員,主要任務是對抗那些危險的暗影“遊蕩者”。

在解決了「惡毒姐妹」的危機後,暗影又發生了一些新的變化,一個此前從未露面的新型暗影出現了,甚至還自帶「暗影四天王」!這種團本打BOSS的畫面既視感簡直拉滿了,慢慢給作品賦予了一點王道屬性,逐個擊破小BOSS最後對抗大BOSS的流程只能說非常JRPG了。

《昏迷3》的主要劇情,就是將主角團敘事進一步補充完整,並且完善了核心人物樸秀美(前作的樸智敏,音譯不同)的背景設定——儘管最後的真相對粉絲來說可能會有點驚悚。遊戲的副標題《血脈》,其實也是在暗示玩家所有故事的最終走向。

不過考量到本作可能是系列的終結作(至少是對前作故事的總結,解開了不少謎面),在這裏把前作的坑集中填上我倒也覺得合理,或許這正是跟粉絲們一次最美麗的告別吧。

老實說遊戲打到最後,看到製作組精心繪製的BOSS團戰背景,我心裏還是有點小震撼的:一款橫版解謎遊戲竟然可以做的這麼燃!畢竟在這類作品裏常見的做法就是讓玩家被怪物追着跑,受限於題材也沒法準備多少戰鬥要素,更別提這種轟轟烈烈地「團戰」了。

什麼都沾一點的2D恐怖解謎,主打一個“五臟俱全”

《昏迷3》作爲系列的第四款作品,其實在玩法上已經相當成熟了,甚至在遊戲剛上手的時候簡直可以說是驚豔。

你不僅可以看到遊戲在橫版解謎上絲滑的操作,一些易用性設計也是早早地替玩家考慮好:比如遊戲內置地圖以及位置標識,幾乎完美規避了這類遊戲常見的引導不足問題;又比如遊戲爲玩家提供了戰鬥性能,讓那些惱人的追逐戰有了更多的變奏。

——有趣的是,在你剛接觸這個系統的時候,你可能會跟我一樣感慨它是一個微縮版的“生化危機”。

龐大的地圖四通八達,還有各種超現實通道打通上下關節,帶來一點“迴環感”(系列第2部地圖真的做出了一點箱庭感,本代的地圖設計其實略有退步);玩家還可以在路上撿錢來購買補給,讓「鈔能力」作爲破關的重要支撐。

最離譜的是,遊戲的三個可操縱角色裏,除了戲份稍微少一點的宋老師以外,其餘兩大主角恰好是「一逃一戰」,一個見到敵人只能躲避,另一個則是要瘋狂塔塔開,簡直是幻視《生化危機9》裏的格蕾絲與里昂了。

不過遺憾在於,雖然願景很美好,但它終究只是個橫版解謎作品,導致遊戲的戰鬥手感頗爲僵硬,基本上只能遵循「打3刀後撤再打3刀」的立回,並且由於動作有僵直,所以玩家還得把控攻擊前搖。

另外就是製作組在追逐戰部分設置的稍微有一丟丟不合理,速度過快、判定範圍過大,以至於逃跑起來滿頭大汗——幸好被敵人捉住時可以通過QTE來進行規避,提供了額外容錯。

但歸根結底,《昏迷3》的生存壓力我覺得還是比較大的,或許這也是目前遊戲銷量遇冷的一個原因吧。

不管怎麼說,除了刻意安排的戰鬥環節以外,《昏迷3》的大部分遊玩時間都是相當舒適的,操作手感絲滑、遊戲指引清晰、畫面風格靚麗,再加上恐怖遊戲裏表現不錯的氛圍引導, Dvora Studio顯然止住了自己在前作《2B》裏的口碑頹勢,給粉絲們交上一份圓滿的答卷。

總結

總而言之,《昏迷》系列還是一款靠美術取勝、然後通過龐大的世界觀以及成熟的玩法留住玩家的作品,而《昏迷3:血脈》依然很好地貫徹了這一點。

看到這樣的女鬼,誰又能忍得住不繳槍投降呢?

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