外網消息源突然曝光,PlayStation悄然在PS4、PS5平臺的數字版遊戲中,上線了全新的DRM正版在線驗證機制,該消息一經傳出,瞬間在全球主機玩家羣體中引發軒然大波,玩家吐槽與質疑聲不斷。
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據爆料信息顯示,此次新增的DRM驗證機制規則十分明確:即日起玩家通過PS Store數字商店購買的全新數字版遊戲,必須定期連接PS Network完成正版授權驗證。一旦主機超過30天未聯網,未完成驗證的數字版遊戲將直接無法啓動,只有重新連接網絡,完成正版校驗後,才能恢復正常遊玩。
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同時該機制也劃定了明確的不受影響範圍:其一,玩家在此次機制上線前購買的所有數字版遊戲,依舊保持原有遊玩規則,不會被強制聯網驗證;其二,玩家手中的實體版光盤遊戲,完全不受該DRM機制約束,可隨時離線暢玩,不受聯網時間限制。
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這一近乎“強制聯網”的驗證新規,徹底戳中了玩家的痛點,迅速引發玩家羣體集體炸鍋。不少玩家直言新規極其不合理,對於網絡環境不佳、經常處於離線狀態遊玩單機遊戲的玩家來說,無疑是極大的遊玩限制;還有玩家提出擔憂,未來PSN服務器停止運營後,已購買的數字版遊戲將徹底變成“無法運行的數據”,自己的數字遊戲資產完全得不到保障;更有玩家吐槽,自己花錢購買的遊戲,卻被限制遊玩自由,完全違背了數字版遊戲的購買初衷。
就在玩家們的爭議愈演愈烈,針對PlayStation的吐槽聲持續發酵時,多位業內內部人士帶來了關鍵反轉消息。據內部人士透露,此次看似官方推出的DRM驗證新規,其實只是一次意外操作。
據悉,PlayStation官方原本只是在進行後臺BUG修復工作,卻在修復過程中意外觸發了系統內其他隱藏BUG,進而導致這套DRM驗證機制被錯誤啓用。另有遊戲博主進一步補充解釋,這套30天聯網驗證機制並非全新開發,而是一直存在於PS主機系統底層,只是此前官方從未正式啓用,此次完全是技術失誤導致其被動上線,並非PlayStation有意推出的官方新規。
截至目前,這一意外觸發的DRM驗證機制尚未有明確的修復時間表,玩家們也依舊在等待PlayStation官方的正式回應,後續是否會全面關閉該機制、是否會對受影響玩家做出補償,依舊是當下玩家關注的核心焦點。
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