PS主机突发DRM验证风波!30天不联网游戏锁死,官方回应竟是意外?

  外网消息源突然曝光,PlayStation悄然在PS4、PS5平台的数字版游戏中,上线了全新的DRM正版在线验证机制,该消息一经传出,瞬间在全球主机玩家群体中引发轩然大波,玩家吐槽与质疑声不断。

  据爆料信息显示,此次新增的DRM验证机制规则十分明确:即日起玩家通过PS Store数字商店购买的全新数字版游戏,必须定期连接PS Network完成正版授权验证。一旦主机超过30天未联网,未完成验证的数字版游戏将直接无法启动,只有重新连接网络,完成正版校验后,才能恢复正常游玩。

  同时该机制也划定了明确的不受影响范围:其一,玩家在此次机制上线前购买的所有数字版游戏,依旧保持原有游玩规则,不会被强制联网验证;其二,玩家手中的实体版光盘游戏,完全不受该DRM机制约束,可随时离线畅玩,不受联网时间限制。

  这一近乎“强制联网”的验证新规,彻底戳中了玩家的痛点,迅速引发玩家群体集体炸锅。不少玩家直言新规极其不合理,对于网络环境不佳、经常处于离线状态游玩单机游戏的玩家来说,无疑是极大的游玩限制;还有玩家提出担忧,未来PSN服务器停止运营后,已购买的数字版游戏将彻底变成“无法运行的数据”,自己的数字游戏资产完全得不到保障;更有玩家吐槽,自己花钱购买的游戏,却被限制游玩自由,完全违背了数字版游戏的购买初衷。

  就在玩家们的争议愈演愈烈,针对PlayStation的吐槽声持续发酵时,多位业内内部人士带来了关键反转消息。据内部人士透露,此次看似官方推出的DRM验证新规,其实只是一次意外操作。

  据悉,PlayStation官方原本只是在进行后台BUG修复工作,却在修复过程中意外触发了系统内其他隐藏BUG,进而导致这套DRM验证机制被错误启用。另有游戏博主进一步补充解释,这套30天联网验证机制并非全新开发,而是一直存在于PS主机系统底层,只是此前官方从未正式启用,此次完全是技术失误导致其被动上线,并非PlayStation有意推出的官方新规。

  截至目前,这一意外触发的DRM验证机制尚未有明确的修复时间表,玩家们也依旧在等待PlayStation官方的正式回应,后续是否会全面关闭该机制、是否会对受影响玩家做出补偿,依旧是当下玩家关注的核心焦点。

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