宮本茂這次是真的繃不住了,陰陽怪氣了起來

宮本茂這個人吧,大家印象裏一直是那種特別溫和的老頭,說話慢悠悠的,臉上永遠掛着笑。哪怕當年Wii U賣成那個樣子,他也沒說過什麼重話。

但這次不一樣了。

因爲《超級馬里奧銀河大電影》的事兒,老爺子破防了。

爛番茄上觀衆給了89%的好評,但影評人那邊新鮮度只有43%。

IGN打了6分,說“勉強還行”。

《泰晤士報》最狠,直接給了0分,說“看得人備受折磨”。

0分啊朋友們。

連《表情包大電影》都不至於0分吧?

宮本茂的回擊,陰陽怪氣

在接受日本媒體採訪的時候,宮本茂說了這麼一段話:

“有來自其他領域的人加入進來,並努力讓電影行業更加活躍,但那些試圖讓行業變得更有活力的人,卻反而被以一種比較消極的態度對待,這真的很奇怪。”

意思就是:我們帶着錢、帶着IP、帶着粉絲來給你們電影行業捧場,結果你們這幫影評人不領情也就算了,還在這裝什麼大尾巴狼?

他還補了一句:“我原本以爲這次會不一樣……結果比上次還嚴厲,這讓我覺得挺奇怪的(笑)。”

日本人的“笑”跟咱們不太一樣。當一個人說“我覺得很奇怪”然後加上一個“笑”的時候,基本就等於在說“你們腦子有病吧”。

我不想撕破臉,但我真的很無語的感覺。

其實影評人和玩家從來就不在一個頻道上

影評人一年看幾百部電影,他們要找的是深度、創新、人物弧光、敘事結構。他們要的是能拿去寫論文的那種電影。

玩家呢?玩家就想看馬里奧跳一跳,聽一下那熟悉的音樂,跟朋友一起樂呵樂呵就行了。

拿《教父》的標準去要求一部馬里奧電影,這就很扯淡。

影評人說劇情太弱了。

問題是,馬里奧的電影,玩家也沒指望有什麼劇情。

難道還要拍成《肖申克的救贖》之庫巴越獄記?

影評人說彩蛋堆砌。

但是不堆彩蛋那還叫遊戲改編電影嗎?玩家要的就是這個啊。

《刺蝟索尼克》上映的時候,影評人打分63%,觀衆給了88%。

《大偵探皮卡丘》也是差不多的劇本。

遊戲改電影這個品類,從一開始就跟影評人八字不合。

影評人想要的是“電影”,玩家想要的是“能動的遊戲”。

這兩種期待壓根不在一個次元。

但宮本茂這次之所以會開口,可能真的是覺得委屈了。你想啊,人家認認真真做了一部給粉絲的電影,粉絲都說好,結果一羣“專業人士”上來就給0分。換誰誰不鬱悶?

宮本茂這段話,有人說他在陰陽怪氣,有人說他就是純困惑。我覺得都有一點吧。

但不管怎麼說,這件事說明了一個問題:影評人的那套評價體系,在某些類型的電影面前是真的失效了。

你可以給馬里奧電影打0分,但觀衆照樣買票進場。你覺得你在堅守藝術標準,人家覺得你在自娛自樂。

至於宮本茂那句“這真的很奇怪”,翻譯成大白話可能就是:

你們繼續罵,我下次還拍,氣死你們。

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