宫本茂这次是真的绷不住了,阴阳怪气了起来

宫本茂这个人吧,大家印象里一直是那种特别温和的老头,说话慢悠悠的,脸上永远挂着笑。哪怕当年Wii U卖成那个样子,他也没说过什么重话。

但这次不一样了。

因为《超级马里奥银河大电影》的事儿,老爷子破防了。

烂番茄上观众给了89%的好评,但影评人那边新鲜度只有43%。

IGN打了6分,说“勉强还行”。

《泰晤士报》最狠,直接给了0分,说“看得人备受折磨”。

0分啊朋友们。

连《表情包大电影》都不至于0分吧?

宫本茂的回击,阴阳怪气

在接受日本媒体采访的时候,宫本茂说了这么一段话:

“有来自其他领域的人加入进来,并努力让电影行业更加活跃,但那些试图让行业变得更有活力的人,却反而被以一种比较消极的态度对待,这真的很奇怪。”

意思就是:我们带着钱、带着IP、带着粉丝来给你们电影行业捧场,结果你们这帮影评人不领情也就算了,还在这装什么大尾巴狼?

他还补了一句:“我原本以为这次会不一样……结果比上次还严厉,这让我觉得挺奇怪的(笑)。”

日本人的“笑”跟咱们不太一样。当一个人说“我觉得很奇怪”然后加上一个“笑”的时候,基本就等于在说“你们脑子有病吧”。

我不想撕破脸,但我真的很无语的感觉。

其实影评人和玩家从来就不在一个频道上

影评人一年看几百部电影,他们要找的是深度、创新、人物弧光、叙事结构。他们要的是能拿去写论文的那种电影。

玩家呢?玩家就想看马里奥跳一跳,听一下那熟悉的音乐,跟朋友一起乐呵乐呵就行了。

拿《教父》的标准去要求一部马里奥电影,这就很扯淡。

影评人说剧情太弱了。

问题是,马里奥的电影,玩家也没指望有什么剧情。

难道还要拍成《肖申克的救赎》之库巴越狱记?

影评人说彩蛋堆砌。

但是不堆彩蛋那还叫游戏改编电影吗?玩家要的就是这个啊。

《刺猬索尼克》上映的时候,影评人打分63%,观众给了88%。

《大侦探皮卡丘》也是差不多的剧本。

游戏改电影这个品类,从一开始就跟影评人八字不合。

影评人想要的是“电影”,玩家想要的是“能动的游戏”。

这两种期待压根不在一个次元。

但宫本茂这次之所以会开口,可能真的是觉得委屈了。你想啊,人家认认真真做了一部给粉丝的电影,粉丝都说好,结果一群“专业人士”上来就给0分。换谁谁不郁闷?

宫本茂这段话,有人说他在阴阳怪气,有人说他就是纯困惑。我觉得都有一点吧。

但不管怎么说,这件事说明了一个问题:影评人的那套评价体系,在某些类型的电影面前是真的失效了。

你可以给马里奥电影打0分,但观众照样买票进场。你觉得你在坚守艺术标准,人家觉得你在自娱自乐。

至于宫本茂那句“这真的很奇怪”,翻译成大白话可能就是:

你们继续骂,我下次还拍,气死你们。

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