阿狗我啊 下月可能要發佈一款我們公司成立至今最最便宜的遊戲了

大家好,這裏是明明自己工資僅僅跑平傷害最低工資基準線,但依然擋不住想給大家發福利的優秀員工阿狗。(老闆你看到了嗎,你不要裝作看不到

今天這篇單純和大家聊聊遊戲價格的事,因爲咱們阿狗社馬上要發售一款新遊戲了。經過最近幾次會議的反覆測算,這款遊戲的最終定價已經徹底敲定。(就不配圖了,配圖會劇透)

容我先劇透一下:它是我們公司成立至今,發售的所有遊戲裏最最便宜的一款。

其實做遊戲發行這幾年,我們在定價策略上一直堅持着符合各地區國情和玩家本位的原則。我們會去對比 Steam、PlayStation 還有 Nintendo eShop 的各區基準線,讓不同體量和類型的遊戲,都能落在最符合咱們國區玩家消費直覺的區間裏。

不妨回頭看看阿狗社發售過的那些老夥計,大家應該能摸出一些規律。

比如《薄暮夏夢》和《泡泡星宇宙》,它們在 Steam 的海外基準定價一般在 12.99 到 13.99 美元。經過區域購買力的重新折算後,我們給國區的首發定價基本都穩穩控制在了 40 到 50 塊錢上下甚至更低,主打一個毫無負擔。(護林猿神和舊日飛車是更低的)

而如果是研發週期長、成本極高、有着硬核動作深度和工業化標準的一線,價格自然會往上走。比如咱們的動作遊戲天花板《蒼翼:混沌效應X》,它在 Steam 的海外定價是 19.99 美元(國區大概 68 元左右),而在海外主機端,比如 PlayStation 和 Switch 的實體包裝版本,由於涉及生產和流通成本,售價達到了 5280 日元。而數字主機版則更貴。所以相比之下國區真的是便宜啊!!!

在這裏先稍微賣個關子。我可以透露的是,這次的新作,是一塊底子非常純正的動作遊戲,同時還融合了大家非常喜歡、重玩性極高的肉鴿元素。開發老哥在這個極其精簡的框架裏,死磕了很久的除錯和打磨,硬是塞進去了相當紮實的動作反饋和爽快感。小衆歸小衆,但品質絕對不含糊。

至於價格,我們老闆這次沒有狗,而是做了個人直接拍了板:這遊戲的國區首發售價,絕對不超過 10 塊錢。連 10 塊錢都不到。甚至不夠點一杯最便宜的奶茶,就是這麼純粹的交個朋友。

至於這款遊戲到底叫什麼名字,實際玩起來到底有多爽快,下週見了!!!

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