大家好,这里是明明自己工资仅仅跑平伤害最低工资基准线,但依然挡不住想给大家发福利的优秀员工阿狗。(老板你看到了吗,你不要装作看不到)
今天这篇单纯和大家聊聊游戏价格的事,因为咱们阿狗社马上要发售一款新游戏了。经过最近几次会议的反复测算,这款游戏的最终定价已经彻底敲定。(就不配图了,配图会剧透)
容我先剧透一下:它是我们公司成立至今,发售的所有游戏里最最便宜的一款。
其实做游戏发行这几年,我们在定价策略上一直坚持着符合各地区国情和玩家本位的原则。我们会去对比 Steam、PlayStation 还有 Nintendo eShop 的各区基准线,让不同体量和类型的游戏,都能落在最符合咱们国区玩家消费直觉的区间里。
不妨回头看看阿狗社发售过的那些老伙计,大家应该能摸出一些规律。
比如《薄暮夏梦》和《泡泡星宇宙》,它们在 Steam 的海外基准定价一般在 12.99 到 13.99 美元。经过区域购买力的重新折算后,我们给国区的首发定价基本都稳稳控制在了 40 到 50 块钱上下甚至更低,主打一个毫无负担。(护林猿神和旧日飞车是更低的)
而如果是研发周期长、成本极高、有着硬核动作深度和工业化标准的一线,价格自然会往上走。比如咱们的动作游戏天花板《苍翼:混沌效应X》,它在 Steam 的海外定价是 19.99 美元(国区大概 68 元左右),而在海外主机端,比如 PlayStation 和 Switch 的实体包装版本,由于涉及生产和流通成本,售价达到了 5280 日元。而数字主机版则更贵。所以相比之下国区真的是便宜啊!!!
在这里先稍微卖个关子。我可以透露的是,这次的新作,是一块底子非常纯正的动作游戏,同时还融合了大家非常喜欢、重玩性极高的肉鸽元素。开发老哥在这个极其精简的框架里,死磕了很久的除错和打磨,硬是塞进去了相当扎实的动作反馈和爽快感。小众归小众,但品质绝对不含糊。
至于价格,我们老板这次没有狗,而是做了个人直接拍了板:这游戏的国区首发售价,绝对不超过 10 块钱。连 10 块钱都不到。甚至不够点一杯最便宜的奶茶,就是这么纯粹的交个朋友。
至于这款游戏到底叫什么名字,实际玩起来到底有多爽快,下周见了!!!
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