戰棋迷做戰棋遊戲,很合理吧

可能和大家想象的不太一樣,我的本職工作其實就是從事的遊戲行業。我是負責美術那一塊的,所以我對自己的遊戲美術那當然得是親力親爲純手搓。

包括遊戲的美宣圖這些,我還在畫一個新的美宣圖,大約還需要一週的時間,畢竟是下班後纔開始。

但是以獨立遊戲開發者的身份來說,做獨立遊戲的難度確實比我一開始想象的要難得多。

其實我還挺喜歡這個身份,認識了很多人,也學習了很多,遇到了很多人和事。

經歷磕磕碰碰,現在我做出來了,發佈了steam遊戲頁面。

沒有很大的野心,夢想已經完成了一半(另外一半是在steam發佈我的遊戲)。

我已經在做第三章的地圖和角色了,不會讓大家等太久,demo是首要目標。

也希望大家多提提意見。

感謝大家對“遺蹟之地”的關注與支持

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