可能和大家想象的不太一样,我的本职工作其实就是从事的游戏行业。我是负责美术那一块的,所以我对自己的游戏美术那当然得是亲力亲为纯手搓。
包括游戏的美宣图这些,我还在画一个新的美宣图,大约还需要一周的时间,毕竟是下班后才开始。
![]()
但是以独立游戏开发者的身份来说,做独立游戏的难度确实比我一开始想象的要难得多。
其实我还挺喜欢这个身份,认识了很多人,也学习了很多,遇到了很多人和事。
![]()
经历磕磕碰碰,现在我做出来了,发布了steam游戏页面。
没有很大的野心,梦想已经完成了一半(另外一半是在steam发布我的游戏)。
![]()
![]()
![]()
我已经在做第三章的地图和角色了,不会让大家等太久,demo是首要目标。
也希望大家多提提意见。
感谢大家对“遗迹之地”的关注与支持
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
