战棋迷做战棋游戏,很合理吧

可能和大家想象的不太一样,我的本职工作其实就是从事的游戏行业。我是负责美术那一块的,所以我对自己的游戏美术那当然得是亲力亲为纯手搓。

包括游戏的美宣图这些,我还在画一个新的美宣图,大约还需要一周的时间,毕竟是下班后才开始。

但是以独立游戏开发者的身份来说,做独立游戏的难度确实比我一开始想象的要难得多。

其实我还挺喜欢这个身份,认识了很多人,也学习了很多,遇到了很多人和事。

经历磕磕碰碰,现在我做出来了,发布了steam游戏页面。

没有很大的野心,梦想已经完成了一半(另外一半是在steam发布我的游戏)。

我已经在做第三章的地图和角色了,不会让大家等太久,demo是首要目标。

也希望大家多提提意见。

感谢大家对“遗迹之地”的关注与支持

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