重大更新 #6 預覽 - 新優先級系統、區域警報、熔煉爐

倖存者們,大家好!

我們很高興在此分享即將在《無感染區》重大更新 #6 中推出的另一批新功能。如果您錯過了之前的公告,我們最近介紹了爆炸物的加入。這次的變化可能沒那麼引人注目,但它們應該會極大地提升您遊戲的流暢度。

存檔支持

在介紹所有新增內容之前,我們有一個重要的通知要宣佈。從重大更新 #6 開始,舊存檔將不再被支持。在很長一段時間裏,我們盡最大努力確保您能夠繼續遊玩兩年前開始的那個舊區域。但隨着時間的推移,這對我們來說變得越來越複雜。

在分析您遇到的 bug 時,我們會遇到那些橫跨多達 20 個不同版本遊玩的存檔文件。有時,這些版本甚至包括因穩定性問題而從未公開發布給所有人遊玩的實驗性版本或公開測試版本。對我們來說,驗證這些存檔文件並使其與最近的更新兼容變得日益困難。

我們希望這一決定能讓您的遊戲穩定性得到顯著提升。對於所有投入了心血在舊存檔上的玩家,我們將在 Steam 上提供包含舊版本《無感染區》的分支,以便您能夠像以前一樣繼續遊玩您的遊戲。要訪問它們,您需要右鍵單擊 Steam 庫中的《無感染區》,選擇“屬性...”,然後轉到“遊戲版本與 Beta 測試”選項卡。

區域警報

我們注意到,一些玩家在白天結束時非常熱衷於微調工人的分配。他們會將所有工人從日常工作中解僱,並把他們分配到區域中無數的門和塔樓擔任守衛。雖然這種方法很有效,但可能會導致遊戲過程中嚴重的操作疲勞。

“警報”功能允許玩家在突發危險時快速反應。您看到一大羣感染者正在攻擊您的區域,您通過無線電使用“警報”命令,此時保衛區域變得比其他任何事情都更重要。您所有的市民都會盡快移動到塔樓和大門處。

不過,這個功能有一個小小的缺點。警報可能會持續幾個小時,一旦結束,防禦者們會感到疲憊。經過這次緊張的值班,他們至少需要在一天中休息一小段時間。我們相信,與這個功能提供的優勢相比,其缺點相對較小。

新優先級系統

新優先級系統是我們在重大更新 #6 中最感到興奮的改動之一。長期以來,我們一直看到玩家要求減少遊戲中的微觀管理,並讓工人變得更智能。新的優先級系統應該能很大程度上滿足這一需求。新系統的概述如下:

  • 您現在可以爲遊戲中的每個角色和每個建築物設置以下優先級:停用工作、最低、低、中、高、最高

  • 工人將自動填充您區域中的所有建築物和工作崗位,從最高優先級開始。

  • 即使所有工人都已被分配到現有工作中,您仍然可以招募小隊。工人將從優先級最低的任務中被解除分配。

簡而言之,不會再出現生產建築空置而市民閒着沒事幹的情況,即使他們本可以去做某些工作。也不會再出現一羣市民死亡導致整個區域的工人分配崩潰的情況。新系統簡單、高效,同時仍爲玩家提供了很大的優化空間。如果您真的非常喜歡以前的方式,您可以進入設置,將優先級系統切換回以前的版本。

新相機選項

如果您一直密切關注近期的更新,您可能已經知道我們在最近的 Bug 修復更新 #36 中添加了一個自由視角控制檯命令。在看到玩家對此功能的積極反饋後,我們決定在設置中添加一個新的相機選項。您可以選擇使用“固定傾角”(其工作方式與當前相機相同),或切換到“自由傾角”。

雖然它不像上述的控制檯命令那樣完全自由,但它允許您將視野拉得更遠,並將相機角度改變多達 45°。這可能會對遊戲性能產生較大影響,但無可否認——通過這個新相機,有些地圖看起來真的非常棒。

熔煉爐

最後但同樣重要的是,這是許多玩家一直在等待的建築。熔煉爐將在重大更新 #6 中到來,以滿足您所有的金屬生產需求。它的工作方式將與粘土坑非常相似,並提供兩種生產變體:

  • 使用木材(更經濟):每個週期產出的金屬較少。

  • 使用燃料(更昂貴):每個週期產出的金屬較多。

我們還將對粘土坑和熔煉爐的工作方式進行一項廣受要求的更改。正如許多玩家所要求的,這兩種建築現在都可以拆除了。

Games Operators 特賣

《無感染區》目前正以七折的顯著優惠進行促銷!如果您一直在等待合適的入手時機,那麼現在就是建立自己的倖存者定居點並面對感染者屍潮的完美時刻。這是我們迄今爲止最大的折扣,並且在相當長的一段時間內可能不會再次出現。

這就是我們爲重大更新 #6 計劃的所有內容嗎?還沒有! 

我們仍計劃與大家分享本次更新的另一次預覽。請繼續關注更多關於《無感染區》開發進程的消息。別忘了告訴我們您對本次公告中提到的所有即將到來的改動的看法。感謝您與我們同在!

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