《寂靜嶺2重製版》開發商Bloober Team正在轉型爲“多項目並行”工作室,這是一次戰略性擴張。 據多家媒體報道,公司目前同時推進7款新作,2款內部開發 + 5款聯合開發,全部聚焦生存恐怖類型,覆蓋多平臺。這標誌着Bloober Team從以往“單項目爲主”的模式轉向可持續、多線並進的開發結構,以降低單一項目風險並抓住市場機遇
Bloober Team是波蘭克拉科夫的恐怖遊戲專業戶,代表作包括《層層恐懼》系列、《觀察者》、《女巫布萊爾》和《The Medium》。2024年推出的《寂靜嶺2重製版》大獲成功,加上2025年的《Cronos: The New Dawn》,讓公司積累了足夠資本和信心。CEO Piotr Babieno表示,過去依賴單一大作“風險太高”,現在要轉向“可持續增長”:不盲目擴招,而是通過優化管理和聯合開發,實現高效並行。
公司旗下還擴展了聯合發行品牌Broken Mirror Games,負責5款項目的落地,這讓Bloober主團隊能專注於2款核心單機恐怖大作,同時對外合作降低成本、分散壓力。
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目前確認的7款項目,全部恐怖題材包括已公佈和未公佈的,具體如下:
已公佈的項目:《層層恐懼3》:由Broken Mirror Games負責開發,是系列第三部,延續敘事驅動的心理恐怖風格,已正式公佈。
《寂靜嶺1 重製版》:與Konami合作,已於2025年10月進入全面製作階段,是粉絲最期待的作品之一。Bloober在《寂靜嶺2重製版》成功後獲得Konami信任,預計會保留原作氛圍同時現代化。
Project M:任天堂平臺獨佔恐怖新作,由Broken Mirror Games開發,具體細節未公開,但Bloober已確認是原創IP。
所有項目均支持多平臺發行,具體陣容尚未完全公開,但從Bloober以往習慣看,會覆蓋PS5、Xbox Series、PC,可能還有Switch 2。
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爲了支撐7款並行項目,公司一次性引入三位重量級高管:
Thaine Lyman,前Activision、Wargaming高管→ 工作室負責人:負責全局生產組織、開發流程和質量保證。他在大型3A項目管理上有豐富經驗,能幫助Bloober從“中小型工作室”升級爲高效多項目工廠。
Michał Gembicki,前CD Projekt集團、Klabater SA→ 發行負責人專注全球發行、合作伙伴關係和市場策略。CD Projekt背景讓他在發行大型作品方面有獨到經驗。
Katya Baukova。前CD Projekt、Techland→ 業務發展總監負責新合作、IP拓展和商業談判。《垂死之光》經驗有助於Bloober開拓更多聯合開發機會。
公司官方新聞稿中寫道:“我們正進入新的發展階段,準備推出可能標誌着公司史上下一階段的雄心勃勃的項目。” 這三位高管的加入,正是爲了讓Bloober在保持恐怖遊戲品質的同時,實現規模化增長。
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這一切的催化劑正是《寂靜嶺2重製版》。截至2026年1月底,全球銷量已超過500萬份,含數字、實體、訂閱服務,覆蓋PS5、Xbox Series和PC。
該作斬獲多項大獎,包括英國電影學院遊戲獎、金搖桿獎提名,以及TGA多項提名,被譽爲“忠於原作同時注入新活力”的典範。銷量和口碑雙豐收,讓Bloober獲得了Konami更多信任,也吸引了投資人和人才,爲多項目擴張鋪路。
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