《寂静岭2重制版》开发商Bloober Team正在转型为“多项目并行”工作室,这是一次战略性扩张。 据多家媒体报道,公司目前同时推进7款新作,2款内部开发 + 5款联合开发,全部聚焦生存恐怖类型,覆盖多平台。这标志着Bloober Team从以往“单项目为主”的模式转向可持续、多线并进的开发结构,以降低单一项目风险并抓住市场机遇
Bloober Team是波兰克拉科夫的恐怖游戏专业户,代表作包括《层层恐惧》系列、《观察者》、《女巫布莱尔》和《The Medium》。2024年推出的《寂静岭2重制版》大获成功,加上2025年的《Cronos: The New Dawn》,让公司积累了足够资本和信心。CEO Piotr Babieno表示,过去依赖单一大作“风险太高”,现在要转向“可持续增长”:不盲目扩招,而是通过优化管理和联合开发,实现高效并行。
公司旗下还扩展了联合发行品牌Broken Mirror Games,负责5款项目的落地,这让Bloober主团队能专注于2款核心单机恐怖大作,同时对外合作降低成本、分散压力。
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目前确认的7款项目,全部恐怖题材包括已公布和未公布的,具体如下:
已公布的项目:《层层恐惧3》:由Broken Mirror Games负责开发,是系列第三部,延续叙事驱动的心理恐怖风格,已正式公布。
《寂静岭1 重制版》:与Konami合作,已于2025年10月进入全面制作阶段,是粉丝最期待的作品之一。Bloober在《寂静岭2重制版》成功后获得Konami信任,预计会保留原作氛围同时现代化。
Project M:任天堂平台独占恐怖新作,由Broken Mirror Games开发,具体细节未公开,但Bloober已确认是原创IP。
所有项目均支持多平台发行,具体阵容尚未完全公开,但从Bloober以往习惯看,会覆盖PS5、Xbox Series、PC,可能还有Switch 2。
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为了支撑7款并行项目,公司一次性引入三位重量级高管:
Thaine Lyman,前Activision、Wargaming高管→ 工作室负责人:负责全局生产组织、开发流程和质量保证。他在大型3A项目管理上有丰富经验,能帮助Bloober从“中小型工作室”升级为高效多项目工厂。
Michał Gembicki,前CD Projekt集团、Klabater SA→ 发行负责人专注全球发行、合作伙伴关系和市场策略。CD Projekt背景让他在发行大型作品方面有独到经验。
Katya Baukova。前CD Projekt、Techland→ 业务发展总监负责新合作、IP拓展和商业谈判。《垂死之光》经验有助于Bloober开拓更多联合开发机会。
公司官方新闻稿中写道:“我们正进入新的发展阶段,准备推出可能标志着公司史上下一阶段的雄心勃勃的项目。” 这三位高管的加入,正是为了让Bloober在保持恐怖游戏品质的同时,实现规模化增长。
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这一切的催化剂正是《寂静岭2重制版》。截至2026年1月底,全球销量已超过500万份,含数字、实体、订阅服务,覆盖PS5、Xbox Series和PC。
该作斩获多项大奖,包括英国电影学院游戏奖、金摇杆奖提名,以及TGA多项提名,被誉为“忠于原作同时注入新活力”的典范。销量和口碑双丰收,让Bloober获得了Konami更多信任,也吸引了投资人和人才,为多项目扩张铺路。
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