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曾幾何時,在《賽博朋克2077》還沒有大紅大紫之前,賽博朋克還是個相對新潮的概念。
不過嘛,再新潮的元素看多了也總會膩——正是因爲2077熱隊太爆炸了,一時間湧出大量模仿者,感覺玩家的熱情在短短一兩年間就被揮霍乾淨了。
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以至於這兩年市場方向又開始往奇幻史詩靠攏,叫得出名字的賽博朋克大作似乎真沒印象了;甚至連「GTA之父」萊斯利的賽博朋克新作《心之眼》都爆砍45%好評,簡直是令人唏噓……
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歸根結底,一方面是玩家可能對這個題材稍有點膩歪;另一方面還是賽博朋克的場景美學對光影把控的要求極高,製作難度相對較大。
而3A做不了的話,要不換獨遊賽道來試試?
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——你還真別說,雀食有不少獨遊開始嘗試賽博朋克元素,甚至開發出了「像素賽博朋克」的另類賽道。
比如前些年名氣頗大的《雲朋克》,雖然人物模型是《我的世界》的方頭人風格,但場景的搭建是相當驚豔的;
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推理遊戲《兇影疑雲》則是藉助了賽博朋克的母題,刻畫出一個雨氣瀰漫的氤氳謎城:
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而昨天剛上線的《REPLACED》則是在光影上徹底驚豔了一把:
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可以說如果只看遠景的話,你或許都不會意識到這是款像素遊戲。
感覺製作組還是下了不少功夫的,黑科技拉滿,因此纔有這種2.5D像素與3D動態光影的完美融合。它不像傳統像素遊戲那樣有靜態扁平感,而是通過大量的實時延遲光照、霓虹反射、煙霧散射等電影級光影特效,打造出極具氛圍的光影效果,塑造了一份層次感鮮明的前中後景2.5D橫版視角。
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同時在場景微小細節(塗鴉、販售機等)拉滿,兼具觀賞性與環境敘事功能,讓你身臨其境地走進這個賽博朋克世界裏。
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即便只看畫面,都讓我有了一個炒雞心動的購買理由。
而在敘事上,擁有「High tech,low life」的賽博朋克母題我想表現應該不會太差(除非你是《心之眼》那樣),更何況《REPLACED》還藉助80年代末蘇聯解體的視角,探討了「人機關係」的邊界——只不過這次不再是強調「人機對抗」,咱們作爲主角扮演的纔是那個機器人。
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這種「何而爲人」的經典命題一下子就將遊戲的哲學思辨拉起來了,雖然主線還是熟悉的「小人物vs大公司」,但是在內核深處上還是有不少「靈肉交流」的高級味道。
那麼玩法如何呢?
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作爲一款2.5D橫版動作平臺遊戲,《REPLACED》在這方面的表現應該就是「穩穩落地」了,看PV創新不算多,但勝在手感紮實、元素豐富,融合快節奏戰鬥、潛行、解謎與平臺跳躍等多種類型——最主要的還是在敘事上下功夫,將關卡設計與劇情融爲一體,通過動態運鏡、無縫轉場等手法打造出 “玩遊戲如看電影” 的沉浸感。
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個人覺得這種類型的作品就該有這種「電影化傾向」,爲玩家帶來一段酣暢淋漓的敘事體驗比什麼都重要。
遊戲在音樂上也相當出色,但這部分不太能用文字描述,大夥可以去看下PV感受一下,只能說電子樂用的恰到好處,看得出來製作人蠻有品位的。
而最讓我覺得離譜的是,《REPLACED》很有逼數的定了個獨立遊戲的價格,國區僅售59元!
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這當然也是除阿土外的最低價,甚至比毛子那邊還要便宜點,差不多是美區的快三分之一了,定價可以說相當良心;
其實58元這個價格作爲當年的獨遊經典定價,但最近幾年不少獨遊似乎都往88元的路上一去不復返了,又看到這個價格還是覺得有些莫名親切的……
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目前遊戲的首日銷售表現相當強勁,私以爲定價優勢應該也有一定影響:昨天剛發售就刷新了5K+的在線峯值,總體好評率爲「特別好評」,對獨游來看這個初期表現算很不錯了。
總之,對賽博朋克題材或者是像素美學感興趣的朋友一定不要錯過這部作品!可以說是近期相當有誠意的賽博朋克作品了,也希望這麼有良心的廠家能多多益善,給玩家端出來更多有趣好玩的遊戲吧~
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