赛博朋克还是版本答案吗?这款仅售59元的高品质独游惊到我了!

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曾几何时,在《赛博朋克2077》还没有大红大紫之前,赛博朋克还是个相对新潮的概念。

不过嘛,再新潮的元素看多了也总会腻——正是因为2077热队太爆炸了,一时间涌出大量模仿者,感觉玩家的热情在短短一两年间就被挥霍干净了。

以至于这两年市场方向又开始往奇幻史诗靠拢,叫得出名字的赛博朋克大作似乎真没印象了;甚至连「GTA之父」莱斯利的赛博朋克新作《心之眼》都爆砍45%好评,简直是令人唏嘘……

归根结底,一方面是玩家可能对这个题材稍有点腻歪;另一方面还是赛博朋克的场景美学对光影把控的要求极高,制作难度相对较大。

而3A做不了的话,要不换独游赛道来试试?

——你还真别说,雀食有不少独游开始尝试赛博朋克元素,甚至开发出了「像素赛博朋克」的另类赛道。

比如前些年名气颇大的《云朋克》,虽然人物模型是《我的世界》的方头人风格,但场景的搭建是相当惊艳的;

推理游戏《凶影疑云》则是借助了赛博朋克的母题,刻画出一个雨气弥漫的氤氲谜城:

而昨天刚上线的《REPLACED》则是在光影上彻底惊艳了一把:

可以说如果只看远景的话,你或许都不会意识到这是款像素游戏。

感觉制作组还是下了不少功夫的,黑科技拉满,因此才有这种2.5D像素与3D动态光影的完美融合。它不像传统像素游戏那样有静态扁平感,而是通过大量的实时延迟光照、霓虹反射、烟雾散射等电影级光影特效,打造出极具氛围的光影效果,塑造了一份层次感鲜明的前中后景2.5D横版视角。

同时在场景微小细节(涂鸦、贩售机等)拉满,兼具观赏性与环境叙事功能,让你身临其境地走进这个赛博朋克世界里。

即便只看画面,都让我有了一个炒鸡心动的购买理由。

而在叙事上,拥有「High tech,low life」的赛博朋克母题我想表现应该不会太差(除非你是《心之眼》那样),更何况《REPLACED》还借助80年代末苏联解体的视角,探讨了「人机关系」的边界——只不过这次不再是强调「人机对抗」,咱们作为主角扮演的才是那个机器人。

这种「何而为人」的经典命题一下子就将游戏的哲学思辨拉起来了,虽然主线还是熟悉的「小人物vs大公司」,但是在内核深处上还是有不少「灵肉交流」的高级味道。

那么玩法如何呢?

作为一款2.5D横版动作平台游戏,《REPLACED》在这方面的表现应该就是「稳稳落地」了,看PV创新不算多,但胜在手感扎实、元素丰富,融合快节奏战斗、潜行、解谜与平台跳跃等多种类型——最主要的还是在叙事上下功夫,将关卡设计与剧情融为一体,通过动态运镜、无缝转场等手法打造出 “玩游戏如看电影” 的沉浸感。

个人觉得这种类型的作品就该有这种「电影化倾向」,为玩家带来一段酣畅淋漓的叙事体验比什么都重要。

游戏在音乐上也相当出色,但这部分不太能用文字描述,大伙可以去看下PV感受一下,只能说电子乐用的恰到好处,看得出来制作人蛮有品位的。

而最让我觉得离谱的是,《REPLACED》很有逼数的定了个独立游戏的价格,国区仅售59元!

这当然也是除阿土外的最低价,甚至比毛子那边还要便宜点,差不多是美区的快三分之一了,定价可以说相当良心;

其实58元这个价格作为当年的独游经典定价,但最近几年不少独游似乎都往88元的路上一去不复返了,又看到这个价格还是觉得有些莫名亲切的……

目前游戏的首日销售表现相当强劲,私以为定价优势应该也有一定影响:昨天刚发售就刷新了5K+的在线峰值,总体好评率为「特别好评」,对独游来看这个初期表现算很不错了。

总之,对赛博朋克题材或者是像素美学感兴趣的朋友一定不要错过这部作品!可以说是近期相当有诚意的赛博朋克作品了,也希望这么有良心的厂家能多多益善,给玩家端出来更多有趣好玩的游戏吧~

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