喝油們壕我是一個開發時長2.4坤年的獨立遊戲開發小透明,當我選擇做一款自己的獨立遊戲時,我毫無疑問選擇了一款小衆的戰棋遊戲,原因無他,我從小就是戰棋遊戲的忠實愛好者。
![]()
爲遊戲畫了個新立繪
很多人都說我的遊戲美術風格很像月圓之夜,雖然我沒玩過,但要是因爲差不多的美術風格能沾點光讓大家關注也不錯
迴歸正題,說說我玩過的一些精品戰棋遊戲吧,英雄無敵系列,火焰文章系列,風色幻想系列,國王的恩賜系列,XCOM系列,神界原罪系列都是我認爲的策略戰棋遊戲的精品。
作爲戰棋遊戲玩家,可能很多同好get的點不一樣,這些作品也都各有風格,也深深的影響了我。
所以我在我的遊戲中目前一共製作了六個職業:守衛、戰士、刺客、法師、牧師、射手。

初始職業
當然,給各個角色賦予職業當然是要區分他們的不同,可以從上圖中看到,他們的屬性點是不同的,近戰攻擊遠程攻擊、護甲、血量、閃避等等,其他遊戲也差不多是給角色定位的。
但是,我給每個角色都分屬了不同的陣營,當招募三位相同陣營的角色到隊伍後,會獲得不同的額外羈絆。
![]()
流浪王子——騎士團陣營
![]()
機械終結者——機械陣營
![]()
精靈斥候——傭兵團陣營
相信很多萌新剛玩戰棋的時候,也都是通過一些固定陣容摸石頭過河熟悉遊戲後,才慢慢開始轉變自己的風格,融入自己的理解開發套路,所以我也希望我的遊戲也能一樣,既能夠幫助萌新開荒,又能隨意搭配,直到各位成爲縱橫一界橫掃四方的強者

那個......如果你也喜歡戰棋遊戲的畫,可不可以給我的遊戲點個關注,加入願望單,這對我很重要,拜託拜託了我喝油們最好了
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
