暢享90ProMax插幀功能技術解析!用13萬的千幀攝影機測試更直觀!
手機圈傳來捷報,英偉達苦苦研究多年的dlss遊戲插幀技術居然被國內一“手機廠商” 華爲攻破,有博主已經拿13萬的全域快門影視專業級千幀攝影機實錘了,捕捉手機畫面,發現120幀的遊戲實際只有60人,另外一半的遊戲幀數是用dlss類似的技術實現的,而由於基礎幀率過低,只有60幀,直接插幀到120幀,必然會出現延遲,反應到用戶體驗上,就是感覺除了觸摸操作不跟手,而這點缺陷,就連高高在上的英偉達都沒法避免,除非基礎幀數足夠高,才能儘量降低延遲
在這位博主捕捉到的遊戲畫面中,每兩幀畫面就有其中一幀相對模糊一點,一幀清晰一點,很顯然,模糊的這一針就是插針插出來的,而英偉達的dlss技術也是歷經了8年,五代的打磨和優化,適配,纔有了今天的效果,而且這還是基於其強悍的硬件條件水平才能實現的
就這麼牛的技術,今天卻被一個小小的“手機廠商” 華爲,給實現了,你說,你要是發佈的時候不宣傳120幀,而宣傳華爲自主研發的插幀技術媲美英偉達 你說他能不能正向火一把呢?
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
