《饑荒》新作《饑荒:異域》正式公佈!三維世界帶來新生存體驗

2026年4月10日,在備受矚目的“3i計劃”獨立遊戲發佈會上,Klei Entertainment(科雷娛樂)正式公佈了《饑荒》系列的全新作品——《饑荒:異域》(Don't Starve Elsewhere)。這款新作承諾將帶來一次“全新、更高水準且絕不妥協”的生存體驗,標誌着這個經典IP在誕生13年後的一次重大革新。

與經典的2D橫版視角不同,《饑荒:異域》最大的變革在於引入了真正的三維地形與海拔系統。玩家將能攀爬覆雪山巔、遊過激流江河與洶湧大海,並深入盤旋曲折的洞穴深處,在一個多層級的荒野中進行探索。

這不僅僅是畫面的升級,更是遊戲空間邏輯和生存規則的重構。以往依靠走位“卡地形”的戰術可能不再適用,跌落懸崖將成爲新的致命威脅。

遊戲世界由程序生成,確保了每次遊玩的獨特性。玩家將探索擁有獨特氣候的全新生態羣系,例如需要應對紅杉森林中無盡暴雨、高海拔地區的嚴寒,以及生物對入侵者降下的“天雷狂怒”。此外,一種“濃重的迷霧”正在世界中蔓延,它會詛咒所觸及的一切,玩家需要決定是冒險探索其祕密,還是理智地選擇逃離。

《饑荒:異域》目前已上架Steam平臺,併發布了首支預告片。不過,商店頁面顯示遊戲暫不支持中文,具體的發售日期也未公佈。對於期待已久的系列粉絲而言,這款時隔多年、從2D邁向3D的系列新作,無疑點燃了新的熱情,同時也帶來了對全新生存挑戰的期待。

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