2026年4月10日,在备受瞩目的“3i计划”独立游戏发布会上,Klei Entertainment(科雷娱乐)正式公布了《饥荒》系列的全新作品——《饥荒:异域》(Don't Starve Elsewhere)。这款新作承诺将带来一次“全新、更高水准且绝不妥协”的生存体验,标志着这个经典IP在诞生13年后的一次重大革新。
与经典的2D横版视角不同,《饥荒:异域》最大的变革在于引入了真正的三维地形与海拔系统。玩家将能攀爬覆雪山巅、游过激流江河与汹涌大海,并深入盘旋曲折的洞穴深处,在一个多层级的荒野中进行探索。
这不仅仅是画面的升级,更是游戏空间逻辑和生存规则的重构。以往依靠走位“卡地形”的战术可能不再适用,跌落悬崖将成为新的致命威胁。
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游戏世界由程序生成,确保了每次游玩的独特性。玩家将探索拥有独特气候的全新生态群系,例如需要应对红杉森林中无尽暴雨、高海拔地区的严寒,以及生物对入侵者降下的“天雷狂怒”。此外,一种“浓重的迷雾”正在世界中蔓延,它会诅咒所触及的一切,玩家需要决定是冒险探索其秘密,还是理智地选择逃离。
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《饥荒:异域》目前已上架Steam平台,并发布了首支预告片。不过,商店页面显示游戏暂不支持中文,具体的发售日期也未公布。对于期待已久的系列粉丝而言,这款时隔多年、从2D迈向3D的系列新作,无疑点燃了新的热情,同时也带来了对全新生存挑战的期待。
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